种族法术
三界之中,共有四个种族,分别为:人族、仙族、妖族、巫族(新种族)。不同种族可以修学不同的法术,在战斗中发挥独一无二的作用!
巫族(新种族)
巫族子民世代寻找五行灵气充沛之地繁衍生息,擎天之柱不周山五行之气浑然一体,天地之间仅此一处,乃各大巫族争相竞夺之地。
巫族内战爆发,共工欲夺五蕴灵地不周山,祝融与其大战,共工战败。临死前,共工将不周山撞断。不周山的主峰坠落,倒立悬浮于天地间,天河滚落凡间,人间危矣。为了保护凡间生灵,女娲最终以身补天。而破碎的不周山则成为荒芜之地。
多年后,得三清提携的玉帝成为三界之首,为了巩固天庭的统治地位,树立天条。玉帝将巫族从大地上驱逐,或入荒蛮沙漠,或入极寒北冥,或入无底深海,因缺乏五行之气滋养,大部分巫族因后嗣无法得以繁衍而销声匿迹甚至灭绝,而仅剩的小部分巫族则藏匿在三界角落里。
其中,不周山坠落的主峰就是巫族后人繁衍生息的“世外桃源”。它的混元五行之气在方圆百里形成一个巨大的磁场,无人可见,无人可触。巫族后人在此地修建房屋庙宇,供奉沉睡的祖巫,繁衍后代。
直到大唐贞观年间,三界动荡不安,妖魔死灰复燃,更有天界叛将飞羽觊觎女娲生命元珠,上古宝物无时镜也遭到东海的抢夺。隐居于世外的巫族人开始意识到,这是一次回归故土的大好时机。
巫族主角酒未央
巫族主角西冷曲娘
巫族法术 | 代表法术 | 效果 |
巫力 | 移山填海 | 施展巫力攻击敌人,自身力量属性越高、技能等级越高,伤害越高。 |
消融 | 镜花水月 | 能够解除队友不利状态,或者消除敌方的有利状态。 |
蛊术 | 情蛊深种 | 向敌方施展蛊术,当他们攻击或者施法时,会受到伤害 |
回生 | 琉光还神 | 复活队友并恢复一定比例气血,并且提高气血上限。 |
不周山
沧海永恒 | 给己方若干单位增加避免一次死亡的有益状态。 |
人族
人族自称万物之灵,擅长各类控制法术,令敌人无还手之力。
法术类型 | 代表法术 | 效果 |
昏睡 | 百日眠 | 使多个敌人进入昏睡状态,无法施展法术和攻击,受到伤害后苏醒。 |
封印 | 四面楚歌 | 使多个敌人进入封印状态,不能进行任何操作,但也不会受到伤害。 |
混乱 | 失心狂乱 | 使多个敌人进入混乱状态,会随机攻击场上的单位。 |
毒法 | 万毒攻心 | 使多个敌人中毒,持续受到伤害。 |
人族有四大门派,入门弟子可学习师父绝招,闯荡三界。
门派 | 门派特技 | 效果 |
方寸山 | 如沐春风 | 消耗大量法力,恢复多个友方单位气血和气血上限。法力越多,回复效果越好。 |
大唐官府 | 混世魔王斩 | 对一个敌人连续进行多次物理攻击。攻击力越高,技能等级越高,伤害越大。 |
掖庭宫(女人族) | 落花啼雀 | 有几率#G瞬间杀死目标敌人#n。 |
化生寺(男人族) | 当头棒喝 | 有机会解除目标混乱状态,同时造成一定的伤害。 |
仙族
仙族掌管三界秩序,能施展引用风、雷、水、火四系法术对敌人造成伤害。
法术类型 | 代表法术 | 效果 |
雷法 | 金蛇狂舞 | 对多个敌人造成雷法伤害。 |
火法 | 红莲之舞 | 对多个敌人造成火法伤害,并有机会火法狂暴(1.5倍伤害)。 |
风法 | 日月无光 | 对多个敌人造成风法伤害,并有机会连击一次。 |
水法 | 四龙朝阳 | 对多个敌人造成水法伤害,并降低气血上限。 |
仙族有四大门派,入门弟子得仙人亲传法术,修身养性。
门派 | 门派特技 | 效果 |
瑶池 | 鹤羽银针 | 一定回合内,提升多个友方仙族法术、守护仙法特技伤害。 |
东海龙宫 | 九龙护体 | 在一定回合内,降低本方受到的伤害,并将伤害返还给敌人。 |
普陀山(女仙族) | 普渡众生 | 复活多个本方单位,并恢复气血值、气血上限和法力。 |
五庄观(男仙族) | 天地正气 | 降低多个敌人的人法抗性、仙法抗性和物理防御。 |
妖族
妖族遍布三界,以武力为尊,又创造出各类异术。
法术类型 | 代表法术 | 效果 |
震慑 | 阎罗追命 | 震慑多个敌人,使其损失一定比例的气血和法力。 |
加攻 | 无悔无怨 | 提高友方单位物理攻击力。 |
加防 | 含情脉脉 | 提高友方单位物理防御、仙法抗性和人法抗性。 |
加速 | 幻·森罗云海 | 提高友方单位速度。 |
妖族有四大门派,入门弟子向各洞妖王讨教,横行天下。
门派 | 门派特技 | 效果 |
幽冥地府 | 天涯末路 | 对多个敌人造成天涯伤害,自身法力上限越高、目标法力越少,技能伤害越高。 |
白骨洞 | 问心 | 有机会让单个目标进入问心状态,使其不能进行任何操作。 |
盘丝洞(女妖族) | 催情大法 | 有几率让对手1-3个单位陷入混乱状态。 |
黑风山(男妖族) | 黑风突刺 | 对多个敌人同时进行物理攻击。伤害与自身攻击力、技能等级有关。 |