带鉴定属性的装备鉴定后会出现一个技能,该技能需要在佩戴装备后方能使用。玩家佩戴装备后,技能将出现在额外技能栏中,将技能图标拖到快捷栏后即可使用。
装备技能分两种,一种是瞬发技能,和普通的瞬发技能一样,直接使用即有效果,一种是使用后给自己加一个状态,在状态持续时间内有概率触发。装备技能需要消耗怒气,瞬发技能在释放技能时消耗,而状态技能只在触发时才消耗,加状态时不消耗。
装备评分
装备基础属性、装备修饰词、套装、装备孔数、装备升级、石之灵和宝石镶嵌等都有评分,除套装外所有这些评分的总和为该装备的总评分,将显示在每个装备上,该评分将作为衡量装备好坏一个参考,对于分值很高的装备,系统将予以广播,除了单个装备有评分以外,人物的整体装备也将有一个评分,该评分将显示在人物属性里面,该评分除了装备的总分以外还将包括套装的评分。
追日物理防御:261
法术防御:261
物理闪躲:130
法术闪躲:130
装备等级:135
职业要求:全职业【吞雷】:电抗 +8【聚尘】:风抗 +8【抗催眠】:睡眠抗性 +11【属性四】
卧龙物理防御:261
法术防御:261
物理闪躲:130
法术闪躲:130
装备等级:135
职业要求:全职业【属性一】
刹那物理防御:276
法术防御:276
物理闪躲:138
法术闪躲:138
装备等级:143
职业要求:全职业【守阙】:自身受到的最终法术伤害 -21【清疫】:毒抗 +9【抗定身】:定身抗性 +9.8%【属性四】
白驹物理防御:276
法术防御:276
物理闪躲:138
法术闪躲:138
装备等级:143
职业要求:全职业【属性一】