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《仙纪》有关全新BOSS的全面介绍

作者: 佚名 2013-08-08 16:54

副本是游戏中最为重要的PVE战斗玩法之一,也是各种珍稀道具的重要来源,同时,更是获取经验,提升角色的绝佳途径。《仙纪》中的副本将有多种难度划分,不同的难度下的战斗,将拥有各自不同的体验乐趣。

《仙纪》是全球首款真3D仙侠页游,不仅游戏画面赶超端游,独具特色的各类创新页游玩法,也给众多玩家留下了深深的印象。在8月7日,《仙纪》结束了它为期一周的二次删档测试,而众多体验《仙纪》的玩家也对游戏中纯正的“仙侠味”留下了深刻的印象。而《仙纪》除了游戏的人设、剧情、场景、技能“仙气十足”外,游戏中独出心裁的特色BOSS设计,也让玩家心中升起了深深的战意,同时玩家也会体验到传统页游中没有的“挑战感”和“刺激感”。

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上古魔神穿越《仙纪》:“我们都有身份”

为了给玩家最正宗的的“魔神降临”的感受,《仙纪》特意搜集了许多民间传说中妖魔鬼怪,除此之外,游戏中的其他BOSS设计,都取材于中国经典神话传说中的经典魔神;如《山海经》、《西游记》、《八仙过海》、《封神榜》与各宗教传说等等。

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其中,在《仙纪》的众多BOSS中,以地宫中的“佛家罪孽”所幻化的魔神最为亮眼。在玩家10级左右的时候就会根据任务引导接触到首个地宫中的BOSS——上古魔神悭贪。而玩家在之后的升级路上,也会遇到其他被解印,拥有强大实力的“十二结义魔神” 。

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《仙纪》独特BOSS设计:魔神要有魔神“范儿”

对于BOSS外表的设计,《仙纪》也是对此狠狠的下了一番功夫,并且根据中国传说中的魔神描述,与中国人对妖魔形象的传统“定义”,从而进行了不同的设计。所以游戏中的每个BOSS形象都会让玩家感到不同的气息;或恐怖、或诡异、或。

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《仙纪》世界中的BOSS设计,还有一大特色,那就是“巨人化”。没错,在《仙纪》的世界里,每一个副本BOSS的体型都非常庞大,不仅如此,游戏中的野怪BOSS,也会“高”人一等,让玩家可以清晰的分辨出野怪群中的怪物“头目”,从而进行实力的调整。而《仙纪》通过“巨人化”的BOSS设计,让玩家从感官体验上就得到了强烈的刺激,并且会得到神话传说中;与魔神战斗的逼真战斗体验。

《仙纪》有关全新BOSS的全面介绍

对于《仙纪》对于游戏环境的精致设计,不管在游戏整体体验上,还是游戏的战斗、剧情、视觉享受上,《仙纪》都做到了如今页游中的极致。而传统页游中对BOSS设计的忽略,与《仙纪》对于BOSS精心的设计来说,就可以看出《仙纪》为了给玩家带来全新的页游体验所付出的行动。

以上就是有关全新BOSS的全面介绍,希望对大家有帮助!

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