进阶篇:
1、在说这个机制前,先说2个非常重要的概念。
(1)、攻击频率:这里指的是单一招式的攻击频率。
(2)、后仰效果:成功出招后,被打的人物上半身出现的向后仰的击打效果。这个效果出现的频率对PK非常重要。
真实招每攻击一下,都会附带后仰效果,这是连击对手的保障。
2、实招间的相互克制关系。(PS:本接所述的招式均为实招)
大家都知道猜拳系统的克制关系,那么实招中的克制关系大家又是否清楚呢。通过大量实验发现实招间的克制主要由2个因数决定:攻击频率、后仰效果。
(1)、实招攻击主要由:伤害+攻击频率+后仰效果三个要素组成。
(2)、连击效果主要由:攻击频率+后仰频率这两个要素组成。
跳跃轻功要慎用。
1.君子2.丐帮3.武当这是我目前知道的3个门派都有针对空中目标的控制技能。而且很霸道。
2.无硬直的招式需要慎用。同控制技能破虚招部分。
3.CD时间长的控制技能需要慎用。大部分晕技都能防住。参照破气招部分的思路来使用。
4.对方防御的时候不要用大量实招去磨血。
5.最好不要让对方脱离战斗超过套路CD。
6.对方在高速移动中时候,轻功冲刺招式要慎用。你要算好对方的落脚点。并算准时间差,否则经常空刺一剑。打不出技能效果。
7.面对唐门防御要慎重。
8.战斗中跳崖要慎重。小心对方直接把你击落。就杯具了。
9.唐门勿追!