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《新武林外传》一位程序员对于精练程序的独到分析

作者: 佚名 2013-08-08 18:28

上次发的关于密保卡安全性的文章,看到有网友留言想讨论一下精炼程序,那这次就写个大家都感兴趣精炼程序的分析我发现现在的玩家真的很厉害,对很多东西都能研究的很透,捕捉规律,寻找BUG能力非常强,废话不多说,下面说正题

精炼的程序设定我仔细考虑过,基本有3种可能:

1.完全随机法:

这个很简单就是单纯根据装备的等级和强化程度按照不同概率来计算成功率

2.官方设定法:

这个由官方设定各等级+1到+15当日装备成功数量,然后分散到特定时间。(个人认为这个官方可随时控制极品装备数量,但是操作性太麻烦)

3.官方设定结合随机法:

同第二种相同,不过采用了随机,比如装备成功的时间随机,数量由官方设定。又或者+1到+9(只是举例)就是较低的精炼由随机函数产生,高级的精练成功数量官方指定,然后通过随机数产生成功时间点(这种官方即可控制,操作又不会太麻烦)

对于上述3种,我只是简单列举可能性,问我具体是哪个?呵呵,还是问完美去吧,个人觉得第二种基本不可能。第一种和第三种的差别也只是官方时候控制了高级装备的数量

可能仔细的看官已经看到了,第三种我提到了成功时间点,而第一种没有。这个我们下面讲。

下面我来讲讲大家都喜欢谈的追石头问题,呵呵

讲这个之前要先谈谈随机数函数,随机数函数是从一堆数组中按照一定算法随机产生一个数字。这里有一个问题,既然随机数有算法,那么就表示他一定有规律可循。没错,随机数函时算法确实有规律可循,那他又怎么能够随机呢?

随机函数的几个算法的基数来自一些不固定条件,如系统时间(可以到毫秒),电流波动,由他们按照一定算法,最后产生随机数。所以只有随机数算法,还是搞不清楚随机数产生规律

好了,明白这个追石头就很好讲了,追石头的目的就是捕捉这些可变因素在特定时候的规律。我不能说他没有用,但能不能捕捉到确实是靠运气的。

上面谈到的时间也一样,因为随机数可变基数的其中一个就是时间,所以有很多朋友感觉时间和精练有关系,也有朋友感觉追石头很有用,还有朋友说根本就没规律,+1都连爆N次

另外貌似精练程序中有类似判断精练时间段,比如我今天出了个+5,那我怎么也得等一阵子或者过一天再砸才能再上。当然这只是我自己的感觉,个人规律不代表全部规律。

更多的分析,起来来源于许许多家砸装备的心得。

说了这么多,也不知道大家能不能看明白。总之一句话:想成为砸装备高手,追石头加无限保底才是根本方法。目的就是搏那点运气和心理安慰。

如果某人说没用保底上了N件+7,+8的,我只能说你运气好。

一般玩家攒点小钱随便砸砸,就当玩了,碎了不心疼。我砸+4N件,+5有几件,+6我根本不去砸,砸到4,5就拿去卖,反正没怎么赔过。

【关于新武林外传】

《新武林外传》是完美世界于2009年暑期强档推出的一款旗舰级Q版3D网游巨作。该作采用了完美世界自主研发的Angelica 3D引擎,可让玩家在享受唯美画面的同时,轻松顺畅地进行游戏。《新武林外传》以新地图“冰火岛”为线索,向玩家们引出天朝菲雪公主的失踪之谜;首度推出的剧本练级、装备打孔镶嵌、幻形图鉴等诸多新元素皆是可圈可点;个性的DIY游戏界面更是为游戏注入了全新的活力。

快吧游戏编辑组祝大家游戏愉快!

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