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《三国演义》游戏玩家暴击和暴伤区别心得

作者: 佚名 2013-08-08 18:38

《三国演义》一方面反映了真实的三国历史,照顾到读者希望了解真实历史的需要;另一方面,根据明朝社会的实际情况对三国人物进行了一定程度的夸张、美化、丑化等等,给予读者一些的启发,照顾到读者希望增长见识,统治者希望巩固统治的需要。

在三国演义游戏里面,如果爆伤为0,则暴击打出的伤害是非暴击的150%。

和武攻比较的话,以吕布的普通攻击为例,按紫色补天石的属性,960满武攻非暴击回合普攻可以增加1152的伤害,普攻暴击可以增加1700+的伤害。同样紫色补天石,爆伤的洗练满属性是8%,意味着普攻必须超过2W1以上的正常伤害,洗爆伤增加的伤害值才会超过洗武攻。

但同是要考虑到,武攻是无论暴击回合或者非暴击回合都会增加伤害,而爆伤只有在暴击时才能起到作用。

所以建议基础伤害并不是很高的中小R玩家可以首先考虑洗练武力攻击,而不是暴击加伤来稳定的提高输出。

《三国演义》反映了丰富的历史内容,人物名称、地理名称、主要事件与《三国志》基本相同。人物性格也是在《三国志》留下的固定形象基础上,才进行再发挥, 这也是历史演义小说的套路。历史演义小说大多是虚实相间,主实重虚;古今兼顾,批古判今;一段故事,叙说两朝的情,一个人物,兼具两朝的性。

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