终于把《新大话西游3》的资料给收集起来了,虽然不怎么好但是也能派上用场吧,好了,我就不说废话了,以下就是我收集资料,如果你需要的话就自己来看吧!
混世魔王斩:冰法门派特技,以一定攻击力对敌人进行连续3次物理打击,威力不递减。
分析:DT三连是一个比较经典的特技,也是一个比较厉害的特技。弥补了人族没有攻击力的弱点。
黑风突刺:速法门派特技,对多个敌人同时进行物理攻击
分析:这个是一个很实用的特技,也是一个很有特点的特技。会带来很多新类型和新战术的发展。
催情大法:盘法门派特技,有几率让随机数个对手陷入混乱状态
分析:该特技有严重的问题。一般来说,一个队伍里必然有人族。出人族法术,让人族去出好了。就是说:当在PK中,需要我方出5混时,一般都会让男人去出5混。如果该特技几率比混法要高,那么又取代了5混的地位,人族5混又变垃圾了。好的系统,应该是互相克制,而不是互相取代。
问心:牛法门派特技,有一定几率使目标在数回合内无法进行任何动作,只能待机。
分析:该特技同样也具有严重的问题,非常象人族的4冰。问题的理由同上。
天涯末路:吸法门派特技,对敌人造成气血伤害,伤害程度取决于敌人的剩余法力百分比。
分析:这个大概就是多体伤害的浩然了。但是有点问题,就是实用性比黑风差多了。同样是多体伤害,干吗不去学黑风,而学这个?两个同种族特技的功能相近必然会造成冲突,会造成该技能的鸡肋化。
普渡众生:火法门派特技,复活牺牲的队友,并为其回复一定的气血和法力。
分析:该特技具有非常严重的问题,实在是没有太大的实用性。只要大话不修改血药可以拉人的系统,这个特技就是个垃圾特技。
鹤羽神针:雷法门派特技,将最高的一项仙法抗性转化为随机一项人法抗性,可以对己方或敌方使用。
分析:该特技特别有意思,也特别有特点。如果在多抗时代,盘后仙法基本免疫的时代,这个技能还是蛮实用的,毕竟可以5个目标7个回合。但如果在不能多抗的时代,该实用性将会打上个问号。
九龙护体:水法门派特技,召唤九龙之力守护自己或队友,吸收一定量的伤害。
分析:这个是变相的多体回复法术和盘丝法术吧,重复了。
天地正气:风法门派特技,同时降低对方的仙法抗性、人法抗性和物理防御。
分析:回合数为1,目标为5个。这个技能是配合人族控制法术与我方打击,还是蛮有效果的,也能形成新的打法与战术。
如果还有什么疑问你可以留言,或者是试试游戏的知道系统吧,祝你游戏愉快、天天开心、身体健康