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《夺宝传世》游戏消费及更新分析心得

作者: 佚名 2013-08-08 19:31

消费

传世消费系统最大的毛病就是消费陷阱,几乎每个玩家都碰到过.一个月光宝盒商城卖红袖卖中州大使也卖.同样的东西价格相差数倍甚至于上十倍.快捷栏购物经常不经提示直接购买.夸张的是很多时候连开密保输入密保数字都能买到快捷栏物品,还有提示不明确,买超级心花怒放买到其他无用卷轴的比比皆是.

拍卖行是官方提供的物品交易平台,按道理来说应该是最安全可靠的玩家之间道具交流平台,可是现在却变成了所谓的涉案物品跟不法道具的集散地,问题是这些物品在你的交易平台上时间再长都没下架都没问题,怎么一到玩家购买了就出现问题了?小偷把偷来的东西放到你的商店卖,顾客买到手了你的商店里的保安说这个东西是赃物又要罚款又要拘留.那里小偷还在源源不断的把东西往你的货架上放.岂有此理.

其他如元宝充值炼狱时间元宝扣了时间还是没有,等等等等,数不胜数

系统更新.垃圾飘红

数据更新不同步,使得很多人搞活动的时候看不到自己跟对手的实际距离,以前很多闹得沸沸扬扬的什么交命运石辅助,交穿云箭辅助了,其实都是游戏数据没及时更新的问题.各种活动的排名系统.要是不及时同步更新.会造成很多玩家不必要的损失同时在游戏中会出现很多不必要的影响.其他如恶魔城排名系统,等级排名系统,行会排名系统,都得跟实际情况同步才行

如今的传世,神武幻魔都已经是金币货甚至于是商店货了,战神级的都取消固化了,可是救公主时依然在飘红某某人营救公主得到了宝物天尊头盔熔炼灵匣之类的东西.开福袋开到个大福袋也飘一下.如此大量占用服务器资源以至于很多时候半个小时前的东西半小时后还有飘红,该看的看不到,不该看不想看的时时都在飘.尤其是pk的时候影响视角跟抄作.这些东西要解决技术上应该难度不大

这两个其实是一个问题,如果把许多过期的无用的东西都去掉.让服务器及时处理即时数据.改善游戏环境大家玩游戏的心情也应该会不一样

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