本作对现实意义的挖掘在系列中算是最深的,当然,在一款以华丽动作为卖点的游戏中探讨现实意义是一个很荒诞的问题,但既然手感什么的是Capcom本社的人来把控了。鬼泣5里头建筑物到处飘浮的场景感觉非常震撼,BOSS打起来也很爽快。招数也比较多样,耐玩。我玩鬼泣4用尼罗时只用一招魔掌砸怪,用但丁只用突刺。
本作对现实意义的挖掘在系列中算是最深的,当然,在一款以华丽动作为卖点的游戏中探讨现实意义是一个很荒诞的问题,但既然手感什么的是Capcom本社的人来把控了。鬼泣5里头建筑物到处飘浮的场景感觉非常震撼,BOSS打起来也很爽快。招数也比较多样,耐玩。我玩鬼泣4用尼罗时只用一招魔掌砸怪,用但丁只用突刺。
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