在《大唐无双2》的战斗中,玩家不仅能够感受动态光影下“重力加速系统”、“布娃娃系统”带来强击打快感,还能体验丰富的场景互动与破坏,同时“实战处理技术”将让玩家彻底告别卡顿、延迟时代!另外,丰富的副本玩法也是《大唐无双2》的特色之一!
关于远程和近战分别。
我们8个职业,总共分为3种,远程,近战,法术。
其中远程只有无名一个;近战有和尚、天煞、刺客、蜀山;法术的有侠隐、百花医、百花蛊。
所谓的远程指导,近战指导和法术指导,以及远程近战法术防御,各自对应各自的职业。
因为远程只有无名一个,所以呢,设置把他和法术的3个职业一起归为远程法术,为了不用再多出一个远程指导和防御的属性,而是远程指导和法术指导,远程防御和法术防御。
所以,这样就分为2种: 近战有和尚、天煞、刺客、蜀山;
远程和法术的有无名、侠隐、百花医、百花蛊。
各有4个,近战有近战荣誉,而远程和法术的则没有,所以矮子没有。
其实而这个游戏的伤害,很多近战都有法术伤害,无名也有;法术系的近战攻击就可以忽略不计, 就是矮子拿伞捅的那个伤害。所以其实近战和尚天煞,不知道蜀山有没有法术伤害,如果有的话,在心法上如果有可能远程指导洗满尽量洗满,包括辅助吗,如果可以调整的话。而无名和布衣职业就没有必要洗近战指导了,因为无名全部都是远程,布衣的近战伤害又没有什么作用。