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《武魂》属性攻略

作者: 佚名 2013-08-09 09:13

属性加点:

1.内力多法强高加血多。

2.多速度属性和讯法加成,加血速度更快。

3.目前PVP最终装备比较难弄,需要有一定RMB基础的玩家。神威套能打普通无间就行,所以比较好弄,对于普通玩家最佳的选择。

属性公式已经有了:

基数*(1-抗性%)(1+玩家伤害%)(1+所有伤害和治疗%)/(1+玩家减伤%)(1+所有伤害减少%)

我们把玄冰的雪飘来验证下。

1、雪飘的基础伤害:820+1867

2、玄冰的玩家伤害8.76%,伤害和治疗提升15.50%

3、和尚玩家减伤18.24%,所有伤害减20.50%

4、和尚冰抗性36.22%。

(820+1867)*(1-36.22%)(1+8.76%)(1+15.50%)/(1+18.24)(1+20.50)=1510.95627=1511

以上,都不包括暴击,以及灵魂境界等触发的被动法强等,都属普通伤害的数值。

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