坐骑属性
1、生命值
生命值的初始值、生命值非战斗恢复速度均与坐骑等级息息相关;坐骑等级越高,生命值的初始值也就越高;且生命值的非战斗恢复速度也就越快。
2、饱食度
每骑乘一段距离,减少相应的饱食度。
3、坐骑等级
即坐骑的品质等级,能够让玩家很明白此坐骑的等级。
4、骑乘人数
该坐骑所能承载的人员数量,即分为单人坐骑、多人坐骑;
5、骑术等级
骑术等级为限制玩家骑乘的骑术等级;骑术等级达到指定等级方可骑乘该坐骑。
6、移动速度
移动速度为当前坐骑所能提高的移动速度最大上限。(饱食度会影响移动速度的值)
7、寿命值
寿命值:坐骑的寿命,在骑乘状态中,寿命值持续消耗;骑乘死亡则寿命值减少一定的值。
寿命值为0的时候,坐骑自动消失。