现在大家最关心的就是符石系统了;一个全身5级石头的攻击真的太吓人了一个冰咆哮下去砸死一群人;这样的普通玩家和半RMB玩家都只能选择撤出夺宝。
本人出于个人意见;符石系统有也不是什么大问题;但是不要做的那么变态就行;一个五级普通宝石是0-5那雕琢过后可能是6点攻了;其实可以把符石做的跟勋章一样即:1级符石=0-1 2级符石=1-1 3级符石=1-2 4级符石=1-3 5级符石=2-3这样的话总体攻击不改变只是在攻击的加成做了改变而已;也不会让最大攻太吓人。
大家都等了这么久了;如果因为这个时候离开还没有开始的游戏;太可惜了!我不只是希望游戏能平衡一点。
五行起源于古老的玛珐大陆,分金、木、水、火、土。水曰润下,火曰炎上,木曰曲直,金曰从革,土曰稼穑。金火为攻,水土为防,木为生死。
伟大的国王孟虎将这股力量运用到实际的战斗中,能让您在和敌人战斗时,获得额外的五行属性。五行之力乃终极之力,五行之力的攻击只能被同等五行之力所防御,如,木尖之力只有木刚之力所防御。这就意味着,传统的魔法攻击或物理防御,在五行之力面前,将彻底失去作用。而且,游戏的怪物,在出生之时,皆深具五行之力。如用相克的五行之力和怪物进行战斗,则可获得事半功倍的效果。
五行相克:金克木、木克土、土克水,水克火,火克金,五行互生,五行相克。
五行之防:金刚防金尖,木刚防木尖,水刚防水尖,火刚防火尖,土刚防土尖。