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《夺宝传世》玩家符石系统另类分析心得

作者: 佚名 2013-08-09 10:00

看到很多玩家都在抵制符石,其实个人觉得有符石挺好的。

但是有人会把群英的没落全部推责到符石上面,其实这点是错误的。

如果符石真的是错误的,那群英不可能半年开了十几个区。

真正导致群英没落的是后面卖经验到了一种匪夷所思的地步,还有就是出了器魂和变态翅膀。

然而符石的存在大部分群英的老玩家还是能接受的。

没错,有钱人是可以打全身5级石头,甚至6级石头。

咱没钱就打少点,甚至不打,游戏嘛,玩得开心就好,又不是一定非要和别人去比什么。

如果真的要比起来,这个世界有那么多人戴着限量版江诗丹顿,开着顶级豪车,也许人家一副眼镜的价格就比一套房子还贵,这些能去比吗?

但是咱带着电子手表,踩着自行车,吃着豆浆油条的小日子不是也过得挺好的。

日子,自己过得开心就好。

而话说回游戏,很多朋友都觉得符石是盛大在圈钱,

但是有个很现实的问题,这次夺宝,盛大一再强调了不卖经验不卖神水了,

就连大家之前一直纠结的密令都取消了。

别说光靠商城里的其他物品和精力药水就能赚钱,

靠那些盛大连运营成本都不一定能赚回来。

更何况大家还能靠打到的装备去换绑定YB,而绑定YB是能购买商城里的任意物品的。

所以想要一款不计较利益完全为玩家考虑的游戏,

你们觉得可能吗?

冷静下来想想,只要经验不贬值,普通玩家和RMB玩家之间有个比较好的平衡度,

对于现在的游戏来说就已经很OK了。

大家想要更开心地玩游戏,盛大也有自己的盈利标准,

矛盾永远是无法解决的,那就找个好的临界点不就OK了。

再说了,也没人拿刀逼着咱玩,觉得盛大太黑、觉得游戏太BT了,大不了咱闪人就是了。

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