《零纪元》在游戏题材和玩法上推出了诸多革命性创新,如DIY技能符文,蒸汽科技系统等,给玩家带来与众不同的精品网游体验。独具特色的天空船、形态各异的机器人、充满魔法能量机械装备,玩家将从中领略到充满无尽变化与想象力的蒸汽朋克文化。每一个玩家都能打造一款属于自己独有的武器技能,彰显个性的世界就要自己做主。
随着等级封印在74级,时间城也开放了,不知道大家在打时间城有没有感觉?机甲很无力.而且出现了一种怪现象,很多区在时间城被占领之后,大部分玩家放弃了该游戏,这是为什么呢?我的亲身感受如下:
时间城争霸战是《零纪元》中公会之间的终极对决,当游戏中的各级据点全部被占领后,占据据点的六大公会将开始全面备战,争夺时间城霸主。
1.时间城占领后易守难攻,攻城战车攻击距离和技能无力.人数和攻击力相同的情况下根本打不下来的.很多玩家因此失去的战斗的信心,也是对官方设计的一种质疑.
2.高级矿油资源匮乏.各区后期基本都在战斗资源的掠夺已经白热化,你建矿场基本被砸掉.野外采矿油数量稀少.公会科技发展缓慢.矿车非常易碎.
3.日常活动缺乏新鲜感和趣味性.
4.70FB刷起来特别无趣,虽然通关并不费劲,但是死来死去很是无趣.很多玩家基本都不刷FB了.
5.辅助还是大量存在,有不少玩家利用辅助在挂机,对于真正玩家是不公平的.
综上,玩家的大量流失是对该游戏失去的信心和兴趣,很多坚持下来的玩家也只是等待合区,时间城争夺战可以说是一个失败的活动,也是导致过多玩家离开的主要原因.同时,给予官方一点点建议如下:
1.修改时间城的攻防的不平衡性,提高攻城战车的适用性,不至于几个人手动就打坏一个车.
2.调整时间城攻防是防守方可以在原始复活点(非内城复活点)的截杀.
3.提高野外高级资源可采集点的数量和采集车的防御能力.
4.增加趣味性活动.
5.调整等级封印.
以上是个人游戏心得。希望能对其他玩家有所帮助!