破损次数达到最大破损次数时,即修理失败3次,装备不能再修理,且装备的当前耐久度和当前耐久度上限等于0,此时玩家可去商店购买一个道具——舍得葫芦,该道具可使修理失败的装备的当前耐久度和当前耐久度上限达到原始耐久度上限,且装备变为绑定。
有些装备会出现“不可打孔”的属性。这种属性的装备无法用道具给它打孔。但是一旦装备出现这种属性,它的基础属性就会上升50%。需要注意的是,不可打孔的装备不等于没有孔,有可能这个装备本身就有孔,只是不能新增加孔。
带幸运属性的装备
当装备上有“幸运”这个属性,佩戴着它杀怪将会有更高的机会获得带颜色的装备。
列子剑物理攻击:19 - 44
法术攻击:24 - 56
手持方式:单手
装备等级:1
职业要求:全职业【属性一】
咒诀剑物理攻击:51 - 119
法术攻击:64 - 149
手持方式:单手
装备等级:13
职业要求:全职业【属性一】
明月剑物理攻击:86 - 201
法术攻击:108 - 252
手持方式:单手
装备等级:25
职业要求:全职业【属性一】
装备的耐久度类似这样显示:230/244/300。第一个数字表示装备的当前耐久度,第二个数字表示当前耐久度上限,第三个数字表示原始耐久度上限。
装备的当前耐久度会随着使用而不断下降。当耐久度下降到0,该装备就不能使用了。玩家可以点击包裹中的修理装备,但是修理装备会导致当前耐久度上限下降。