装备分为白装、蓝装、绿装、红装、紫装、鬼器,每种颜色的装备都具有不同特点。每件装备也都有耐久度,当前耐久度会随着使用而不断下降。当耐久度下降到0,该装备就不能使用了。因此需要及早进行修理。玩家可以通过打怪来获得装备,当然,打BOSS时的几率将更大。此外,也可以通过乾坤袋合成需要的装备。
带鉴定属性的装备鉴定后会出现一个技能,该技能需要在佩戴装备后方能使用。玩家佩戴装备后,技能将出现在额外技能栏中,将技能图标拖到快捷栏后即可使用。
装备技能分两种,一种是瞬发技能,和普通的瞬发技能一样,直接使用即有效果,一种是使用后给自己加一个状态,在状态持续时间内有概率触发。装备技能需要消耗怒气,瞬发技能在释放技能时消耗,而状态技能只在触发时才消耗,加状态时不消耗。
玉骨剑物理攻击:121 - 284
法术攻击:152 - 355
手持方式:单手
装备等级:37
职业要求:全职业【属性一】
符祝剑物理攻击:156 - 366
法术攻击:196 - 458
手持方式:单手
装备等级:49
职业要求:全职业【属性一】
破损次数达到最大破损次数时,即修理失败3次,装备不能再修理,且装备的当前耐久度和当前耐久度上限等于0,此时玩家可去商店购买一个道具——舍得葫芦,该道具可使修理失败的装备的当前耐久度和当前耐久度上限达到原始耐久度上限,且装备变为绑定。
有些装备会出现“不可打孔”的属性。这种属性的装备无法用道具给它打孔。但是一旦装备出现这种属性,它的基础属性就会上升50%。需要注意的是,不可打孔的装备不等于没有孔,有可能这个装备本身就有孔,只是不能新增加孔。
带幸运属性的装备当装备上有“幸运”这个属性,佩戴着它杀怪将会有更高的机会获得带颜色的装备。