弓手技能加点心得:
一二转根本不需要考虑加什么,固定模式,只是考虑顺序即可,关于顺序问题我就不谈了,因为和个人打怪场地和爱好有关。
一二转一共182(61+121)点,只需要在断魂和二连中取舍,其中一个为2点(一转时加1点,别外1点是二转多的1点)。
三转必须考虑加点问题,因为三转需要160点,实际只有151点,欠9点。在鹰与疾风步中取舍,加速装备可以加速的,但鹰必保15点四转引出凤凰,两种加多加少结合自己现有或将有的装备加速考虑。
由于我的现在速度,我决定加5点疾风刚好满速,16点鹰。
四转,因为我还没有到,但我通过766查看并做了研究,按上面所说共需要287点,实际只有243点,欠44点,通过观察技能。
发现可以刺眼箭、飞龙冲击波及勇士意志中取舍。如果还和能手册有关的话,那么其它技能能否达到最高境界(满点)时点的取舍还有待四转后研究。总之,我认为,主要输出和加威力的被动技能必满,加时间的可以考虑增减。