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《倚天剑与屠龙刀》自创武功的想法和建议心得

作者: 佚名 2013-08-09 11:12

武学、自创武功《倚天剑与屠龙刀》的一大特色,所以我认为《倚天剑与屠龙刀》应该更好地去利用这一大特色、优点,去把游戏越办越好,下面我说说自己的一点想法和建议: 

1。我感觉呢,对于游戏里的武学,尽量也跟小说里那样,有很小的几率能自己获得。比如完成NPC给你的特殊任务,而这种特殊任务NPC只是每天有一定几率发任务。 

2。梦想世界在我眼里真的不属于好游戏。虽然只是内测现在,但是游戏本身做的也不坏。尤其是领悟系统。感觉他们在策划下了很大工夫。但是也有欠缺,因为这样以来游戏就不得人心了,使的领悟不到群的玩家骂声连篇我建议倚天。也仿效下梦想,但是也做相应的变化,开领悟系统,在大家都能学到的师门技能的基础上,野外打怪再能有很小的几率领悟一些自创的招式 

3。游戏首先当然要出自己的特色。对于别的跟自己同类的游戏也可以借鉴。相信你们会比我懂的多。我就不在这方面多说了 

4。对游戏平衡的看法。公司要在服务于玩家基础上赚钱,说句实话,其实免费游戏本身就带有很多不平衡因素。起码比收费的多。所以还希望不要再推出一些变态的道具。尤其是2倍或多倍经验。BT武器装备等。玩家彻夜达旦的玩不就是为了自己足以傲人的级别装备BB这些东西吗。难道还有什么苛求吗游戏要这时推出RMB装备。那玩家心理会怎么想所以不要玩弄玩家的心血。我们也不容易啊 

5。我最近玩过梦想世界。感觉游戏美中不足。他们开了领悟系统。但是闹的怨声载道为什么?不公平。因为有的能领悟很多技能。有的就领悟几个。游戏怎么玩。那位玩家不要强?所以我建议倚天。是不是也能开放领悟技能。但是前提是有自己门派技能再领悟一些在门派不能学到的。这么玩家才有干劲。 

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