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《倚天神剑》有关战斗属性系统的详细介绍

作者: 佚名 2013-08-09 11:17

《倚天神剑》的世界观,玩家们将会进入一个热血沸腾的江湖世界。一柄神兵走天下,四海侠士同相聚的潇洒意境,则是当今社会精英人士最渴望的自由精神境界。在这里,您可以恣意恩仇,展现最真实的自我,追求最极致的体验

倚天神剑战斗属性有哪些 属性系统详细介绍

倚天神剑支持丰富多彩的武功系统,因此战斗属性分为生命、内力、体力、攻击、防御、暴击、闪避、攻击速度和移动速度9个基础属性,以及额外的附加属性。

生命 指玩家在游戏中的当前血量,当生命为0时,玩家将处于死亡状态。

内力 指玩家施放技能是所需要消耗的值,当内力为0时,玩家将无法施放技能。

体力 指玩家在游戏中轻功跳跃所需要消耗的值,当体力为0时,玩家将无法跳跃。

攻击 指玩家在游戏中的攻击能力,直接影响玩家攻击怪物或者其他玩家的数值。

防御 指玩家在游戏中的防御能力,直接影响玩家抵御怪物或者其他玩家的伤害数值。

暴击 指玩家在攻击时打出的特殊高攻击,暴击值越高,玩家出暴击的次数就越多。

韧性 可降低被暴击的几率。

闪避 指玩家在受到怪物或者其他玩家攻击时,有几率躲避攻击,闪避值越高,玩家躲避攻击的几率就越大,次数也越多。

命中 可提高造成有效伤害的几率。

攻击速度 指玩家在攻击怪物或者其他玩家时,攻击的频率,攻击速度越高,单位时间内攻击的次数就越多

移动速度 指玩家在游戏地图上移动的速度,移动速度越高,玩家移动的越快。

附加属性:

伤害减免  指玩家承受的最终伤害值按百分比减免。

伤害反弹  指玩家将承受的最终伤害值按百分比反弹给对方。

伤害加深  指玩家按百分比额外增加伤害值。

吸血  指玩家将造成的伤害值按百分比转换为自己的生命补充。

暴击伤害 可提高暴击时的伤害

抵抗暴伤 可降低受到暴击时的伤害

火系伤害:可提高对少林玩家造成的伤害

水系伤害:可提高对峨眉玩家造成的伤害

土系伤害:可提高对武当玩家造成的伤害

风系伤害:可提高对逍遥玩家造成的伤害

火系抗性:可减免受到少林玩家的伤害

水系抗性:可减免受到峨眉玩家的伤害

土系抗性:可减免受到武当玩家的伤害

风系抗性:可减免受到峨眉玩家的伤害

击落下马 指玩家有一定几率将目标玩家打下坐骑。

抵抗击落下马  指玩家有一定几率抵抗对方的击落下马攻击。

以上就是有关战斗属性系统的详细介绍,希望对大家有帮助!

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