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《大唐无双2》防具金装的选择

作者: 佚名 2013-08-09 11:37

大唐无双是这款游戏的一大特色。打造真实的物理世界,给玩家最真实的物理体验才是我们的核心技术,也就是我们的超拟真物理引擎。它独具还原真实物理反馈、实现超强物理打击感以及专为团战设计的拟感实战“核芯”。

下面我就介绍一下防具金装的选择。

①蓝色金装的选择,这个可能会是争议比较大的话题

到了游戏后期,至尊的属性跟神明相比已经处于下风,我相信有很多人在武将辅助达不到自己需求的时候都会选择敲掉全面而选择其他辅助;那么我打个比方,10%的全状态免役跟1%的生命,1%的伤强还有60点属性放在你面前,你会选什么?很多人摆脱不了一种固态思维。10%的全状态免疫!这是砸了锅卖了铁都换不来的属性!5件18属性全洗出2%全免疫都不过如是。我相信当12属性或者卓越洗出60点属性或者全属性30的你们都会当渣一样的拒绝掉...而为什么你们还会选择至尊呢?因为1%的伤强?1%的生命?护符已经告诉了你答案。3神明2至尊是以后的一个大趋势。我希望你们能多多参考这一点。(为什么选择2至尊,精打细算弥补神明防御的不足跟属性)

②很多人为了多一点输出选择3强韧2活力,如果重视八大切磋这个无可厚非,但是事实上这个对单挑的影响也不大。

反之在团体战场上,4%的减爆比起4%的爆伤要实用的多,这也是为什么防御系盖世受到许多人追捧的原因,毕竟你能攻击到的人有限,但打你的人可以无限。我经常性的跟身边的朋友提这么一句话:不管任何游戏任何战场,1点攻击系属性,打在1个人身上他就是1点;而1点防御系属性,10个人打在你身上那就是10点,个人建议还是5强韧为好。

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