《战三国》是完美世界历时多年隐秘打造的三国题材RPG网页游戏,将面向全球华人市场推出,并采取全球同步更新、同步数据的策略、令16亿华人可以在共同的世界内尽情交互。
随着大家等级的提升,声望也积攒了一定的程度下,这两天我看到有几个玩家都有打算招周瑜或者已经招了周瑜的。我想说说一点自己的看法,给没招周瑜的玩家一些参考。
出了神兵之后,不得不说·周瑜的提升不是一星半点,活动伤害N高,诸葛被完爆。伤害虽高,但我想提醒各位准备出周瑜的玩家·哪怕你有周瑜的神兵也必须慎重,大家都知道声望获得难啊。
也许你会觉得为什么伤害高还要慎重考虑呢?首先,周瑜是一个豪杰,注定了相对不耐抗这一事实,但他是豪杰战斗时肯定会冲在前排。其次,20W的声望·说真的性价比真心不高。没有神兵之前·伤害比不上诸葛·而诸葛只需10W·相对次一点的袁绍·其实伤害也高不到哪去·而袁绍只需8000。··
也许看到这你又会觉得,这完全没必要招啊,为什么还要考虑呢?这就要结合你玩的那区本身情况来决定了。如果活动你是稳稳第一并且能打出上限的,哪怕下面的人嗑元宝鼓舞,不狂复活是超不过你的,你没必要招,完全可以憋声望留待高级招更实际的武将,因为收益上限而且稳稳第一·还有什么必要提高上限呢?我们区第一就是没周瑜的·他不缺声望·而且周瑜神兵也有·他没必要招,他完全可以招一个更实际的武将配合他打将星。
另外一种就是我这种情况了。我是我们区的第二,我招了周瑜。我招周瑜的原因是纯粹拿来玩当时心想是以为三国名将有多拉风·其实也帅不到哪去·。为什么说我是招来玩的呢·因为第一的·我远远追不上,而后面的也赶不上来。追不上和赶不上的定义·可不是简单的打不过。就拿阵营战来说,哪怕半小时我连续对上第一的·和他交手,可以说耗不了他的血,同样的·我不用针对什么布阵·就活动阵·半小时连续打排名第3的·也是没威胁赢到底的·这才是所谓的追不上和赶不上。并不是说·连赢第三往后的 5 6盘哪怕连赢10盘·结果第十一次被终结··这只能说优势大·并不是追不上。这种情况你可以招来玩,因为是可有可无·招什么将都可以。
只有一种情况,是建议你招的。排名前几差距不大的·活动伤害差不多的要拼第一需要嗑元宝的,而且上次充值活动拿了华佗确没充到拿甘宁的·并且等级是刚好55 56左右的·而且主角是猛将的,这种情况可以建议招!至于原因嘛·你们觉得呢
其实周瑜这一武将·大家看贴看的多的话都会发现·没几个人建议招的,哪怕出了神兵也没大大建议招·而且你们可以看看很多大神的阵容·其实不缺声望·可是也没招周瑜。因为现在大部分玩家活动都几乎能打到上限了,而且将星路·后期也肯定不够抗的·没两下就挂了,而且后期那么多需要一手出招的武将·周瑜显得有点鸡勒了·作为一个输出将,我现在悲催的连暴击兵法也没带··武魂也没洗暴击的··多可怜。
《战三国》继承了完美世界一贯重视美术效果的传统,在网页游戏领域内达到最高水平,在场景效果上重视光效和材质质感,生动的画面特效,并且支持自由扩展分辨率,在大屏幕上更能够完整体验华丽奢侈的页面效果。在模型动作上流畅自然,能够表现多套连续攻击动作,并且与市面上很多横版游戏不同,游戏采用45度角,每一个角色模型都表现的更加生动全面,场景也更加自然,移动更加生动自由。游戏剧情采取了以史实为主、创新为辅的模式。游戏情节尊重史实,真实还原了桃园结义、温酒斩华雄、三英战吕布、三顾茅庐等历史事件,同时也在历史事件的基础上做了一些创新使剧情更加连贯生动,如增加了刘备、关羽、张飞三人为了保护自己居住的村庄和玩家共同对抗黄巾军等情节。