现在的端游市场,因游戏数量过多而极大地降低了新游成功率,且目前的网游市场早已不是那个遍地黄金的年代,玩家也不在是当年的小白,随便忽悠就能够赚到不少,玩家可选择的游戏太多太多了。《轩辕传说》要想以主打的PVP玩法获得玩家的关注、认同,就需要平衡相关的增值服务,给予普通玩家更多的生存空间,并且推出更多游戏内容才有可能发展下去。
游戏画面风格透出浓郁的武侠风,整体画面较为细腻,不过锯齿效果明显。不过BUG较多,阴影效果有时会错乱穿越到屋顶上。游戏的UI加入了音符,鼠标放上去会弹奏出美妙的音乐。
游戏动态效果丰富,视角可自由调整旋转,可以看见天空飘动的云朵和风吹草动的效果。场景地势高低不平,植被覆盖率较高,色彩明亮,总体而言较为舒适。
物模型一般,动作较少,也没有表情系统。跑动时较为生硬,脚步不协调。
游戏采用了键鼠双操作模式,支持空格跳跃与WASD行走。从1级开始就需要玩家手动升级,升级后可以分配属性点。
任务系统多为寻人打怪,前期任务会消耗大量时间在跑路上,这样前期的体验或多或少有些单调。
战斗系统采用的是锁目标式的站桩输出,怪物动作不多,打击感一般,技能效果较为华丽。
游戏的技能达到对应等级就可以学习,学习技能需要消耗经验,部分技能带有减速沉默效果,对玩家的操作要求不高。