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《九阴真经》八大门派优缺点属性攻略

作者: 佚名 2013-08-09 13:42

少林——拳法插旗很牛B;达摩副本控场很强悍,输出也不错;韦陀比较考较网速,目前没见人用过。

武当——单打一般,不容易被人打死但也很难打死敌人,因为基本无控制;团战中的主力;副本中既能当输出又能当肉的存在。

峨眉——唯一的一个能为队友治疗的门派,虽然治疗能力比传统RPC削弱了很多。打架能力比较看操作和网速

君子堂——最适合新手上手用的门派,腿法破绽小,伤害高,打架很给力,单剑群体输出仅次于武当。但最大的缺点就是无控,不过二内开启后这个缺点也基本不复存在

丐帮——当之无愧的非猥琐流单P第一人,但爆发比较看状态,群体输出没什么出彩的地方。门派地图由于墙少、能骑马等原因已经彻底沦为各派刺探刷牌子的圣地

唐门——一击不中远遁千里,这就是唐门最根本也是最贴切的写照了。一个集猥琐和恐惧与一身的门派。但缺陷也是致命的,除了亲友团,目前没见有哪个下禁地的要唐门

锦衣卫——俗称“城管”。战场搅屎棍般的角色,输出不高,也不怎么能抗。但就是会搞破坏。扰乱阵型,打断技能,甚至是破坏美感~~~如果在八大门派中选一个除本门弟子外好评最少的门派,绝对非锦衣莫属。绝大多数人对锦衣的印象就是俩字“恶心”。单打能力中游偏上,小规模(交战人数40以下)团战能力首屈一指,大规模团战贡献中等偏下

极乐——上面说到锦衣卫是最恶心人的。那是因为锦衣卫人数还算比较多。如果让极乐谷有锦衣卫的人数,被评价为“最恶心人门派”的绝对非极乐谷莫属。虽然你可能一套连招就秒了极乐谷,但极乐谷根本不会给你连出来的机会。很多人打极乐都有这么个感觉,明明自己实力在对手之上,却很憋屈的被控到死~~~但极乐同样极度考验技术和网速,同时,下副本也没多少人要

武当:目前炙手可热的门派,人数最多。技能飘逸美观,个别招式杀伤力大,切磋时可进行持久战。三套剑法清风剑天上地下两种效果,群攻效果好,上手简单。太极剑杀伤力强,近身推人各种状态很好用,上手中等。两仪剑阴阳交换,上手较难。

峨眉:纯女性门派,偏向辅助但杀伤力不俗,但是经过调整,较为疲软。三套武学双刺适合群体输出,匕首适合单体输出并辅助队友,掌法为峨眉副本内主要使用的武学,PK优势是杀伤大,耐打,弱点是起手慢,动作僵直长。

锦衣卫:邪派之一,外功杀伤力第一,横向比较血量最多,刀法凌厉输出强,爪子在雁行轻功没有普及的时候弄到一本,基本让人无可奈何,拳法不予评论。

极乐谷:邪派之一,以出色的控制称道,但血量以及极为重要的招架能力是门派中最低的,门派内功与武学不对口。双刀控制多,可操作性强,适合新手玩家上手,双刺与掌法分别以高攻击与猥 琐为主,双刺各种辅 助技能,能让极乐形如鬼魅,当然,用了双刺,就是以命换命。不建议新手使用。

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