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《倚天剑与屠龙刀》给蓝港的忠告心得

作者: 佚名 2013-08-09 13:50

其实只要是老玩家都知道,这游戏是根据4~5年前的一款叫做海天英雄的游戏改编的...只是增加了些无谓功能和删除了原作一些很大的精华改成Q版做出来的而已。还记得当初我第一次玩海天时的感动,很纯粹的一款武侠类游戏,跟最早的MUD给人武侠氛围的感觉很相似:没有着等级的概念,玩家的强弱只根据武修来判定,怪物掉的也基本是材料而装备很少掉,最早的5个门派也相当的平衡(后面陆续又加进了两三个门派)那时候每天上线只是和师傅或者师兄对练来增加武修以为了圆自己的武侠梦或者去打怪掉装备好打造自己心目中的神兵

最大的愿望就是能将武修练高好出师,创造武功好建立自己的门派。那时候游戏给我的真的是一个纯粹的武侠世界,相当纯粹相当让人感动的一个世界。我相信当初制作这款游戏的游戏人也是怀着创造武侠梦想的激情来创造游戏的(我不知道现在开发了YT的人有没有当初的创作人员,如果有的话请你们想想你们当初创作这游戏的真正目的)那时候游戏里不卖道具,只是用点卡来时间收费,真的可以说是很纯净的武侠世界

前几天偶然下载了这个游戏,大略的玩了一下后我可以肯定大多数元素都是照搬当初的海天所产生的,很多熟悉的元素到现在还让我深深感动和怀念着,增加了等级悟性增加了成品装备的掉落和丰富了任务系统,这可以说是为了增加乐趣减少枯燥和降低难度(其实这也是现在游戏的主流,游戏公司增加这些元素也许也有随大流的原因,但我认为这恰恰去掉了很多重要的特有武侠元素)打了所谓的免费游戏的称号,卖的道具却是我见过游戏里少有的BT,我知道贵公司用这样的运作模式来运行游戏的想法,自从几年前盛大暴出年利润1亿时已经让太多人红了双眼。当然对你们的做法我也不想说什么或者骂什么,下面我就来分析下这些公司赢利的主要原因,你们自己对比下在现在的情况下你们能捞到多少? 

传奇之所以能成功,只是在那个年代里好游戏的贫乏和玩家对网游的新鲜感,就算把传奇放到现在来运营也只不过是一款3流的游戏;所谓的征途之所以能成功,离不开当年第一个所谓免费游戏的口号被大肆宣传的原因,很多因为免费而玩的人就这样被套了进去,到最后清醒时或多或少的都往里投了些钱,所以征途股票上了市,可随着现在游戏玩家素质的提高,这种疯狂敛财的方式已经越来越没有前途,征途后续开发的巨人,其元素和平衡各方面可以说都要比征途好的多,但最后还是惨淡收场

要能再赚到征途当初赚的一半钱估计你们就已经相当满意了。可你们有没有想过你们这款游戏真正的优势在哪里?现在说韩类游戏最好的是什么,也只能说是竞技休闲类游戏,跑跑劲舞等虽然被大陆代理后或多或少的变味了但我们还是无法否认人家的强大,人家经过这么多年的劣质运营照样还在赢利(那是因为人家知道什么叫做竭泽而渔,而身位本土公司却很少明白这句中国的古话)但韩国近几年的其他RPG游戏呢?代理过来后一个一个的碰壁而亡。奇迹世界等的华丽类游戏在中国消亡并不是人家画面等方面差~只是因为游戏元素,玩家互动太少而最终走向灭亡,可以说没有一个多种元素只知道PK练级的游戏在中国这片土地上根本无法再发展。而贵公司的游戏恰恰拥有着丰富的元素(尤其是独有的武侠元素),却为何要这么彻底的进行所谓的免费?(就连当初NB一时的完美和征途都不敢这么名目的卖直接加经验的道具)完美当初赚到的是很多,但现在他们开发的很多游戏却并不会让他们多么赚了(去年开发的赤壁虽然也有些人玩,但算上他的宣传运作等费运,赚的并不多)因为越来越理智的玩家们听到他们后续开发的游戏都羞于去尝试(其实赤壁做的真不错)这就是他们当初疯狂敛财造成的后续影响。我想贵公司已经过了哪个可以轻易敛财的年代,又无法在全国网吧和媒体上大肆宣传,想靠这款游戏大赚的想法也很难实现,为什么还要竭泽而渔?这游戏就算你赚到了点钱,但你就真不准备开发后续的其他游戏了?还是准备换个马甲继续再开一间公司?不得不承认现在游戏人的眼光越来越俗,当初为了理想而开发游戏的念头已经越来越淡。但你们这是在破坏中国的游戏土壤你们知道么? 

大话2火了4~5年谁敢说他们挣的比完美少?魔兽世界火了3年谁敢说他们挣的比征途少?他们挣了钱却留下了游戏的口碑,大话3开放后多少玩家重新回归?(虽然因为过时的模式和疲劳感走向了失败)暴雪的口碑就更不用说了,有几个游戏玩家会骂暴雪垃圾?(不可否认魔兽世界极大的提高了中国玩家的素质,让他们知道了团队知道了FB知道了DKP知道了平衡)他们培养了中国游戏的土壤,也让中国游戏玩家永远记住了他们(可以想象他们后续开发都游戏会有多少玩家推崇)腾讯现在代理和开发游戏的脚步越来越猛,人家靠的是什么?也是底蕴,靠着多年积累的QQ用户人气和玩游戏亮图标的模式,即便人家的游戏一般,也照样有大量的玩家追随,这也正是最正确的精品路线道路,他们可以年复一年的辉煌,而完美征途呢?却已是昨日黄花了。 

我想不通的是,贵公司有着一款很好的游戏,运营人员的眼光却是这么的短浅,快速敛财的年代已经过去了,即便你们要卖道具不收点卡,也请不要自己把自己的土壤破坏的这么彻底,给自己多留条后路吧,不要在几年以后蓝港的又一款大作推出后,被众多玩家不屑玩之。而且也不要再做什么皮包公司的打算了,少更新点商城道具,多开发多改进点游戏元素这对你们真的有很大的好处。

以上是我作为一个热爱武侠热爱中国游戏的普通玩家最真心的话,希望当班GM能将这封帖子送到贵公司游戏运营者和开发者的手里。同时也很感谢能看玩这长长帖子并关心此游戏的玩家,这游戏我虽然不会在玩了,但我希望大家心中那份武侠的梦想不要就此逝去。最后感谢我的师傅,新区里的邪帅虽然我体验了这游戏才三天,但你把我带到了37级(基本就是带上来的,师傅要上班只有每天晚上回来才完几个小时,一半却是在带我,而我却总是捉弄你)虽然你有时候懂的并不比我多,但至少你给了我当初我玩海天时师傅给我的感动,谢谢你让我再次体会了游戏里朋友之间的感觉。 

最后补充一点,我看到论坛里有很多帖子骂GM的,可以说中国市场上所有的游戏我都体验过了,从最早的泥巴到现在基本没有漏掉什么游戏。跟很多游戏论坛的GM关系也不错,所以我知道一些事,不要再骂GM了,其实GM只是一个员工,每天拿着很少的钱却有着很大的工作量。但他们又不是决策者,最多只是那些决策者放在这里给玩家服务或者是给玩家用来发泄对游戏的不满的。夹在玩家和决策者中间他们也很为难但又没有多少办法的,大家真要闹最好的办法就是闹上本地游戏公司去,在这里骂GM是没什么用的,人人都有父母,老被别人挂在嘴边也不好。 

呵呵,今天突然很感慨说了这么多,有道理的大家就顶下,要骂的就骂吧~我已经习惯了,只是说出了一个潜伏在游戏世界里N年的老鸟的声音。 

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