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《战三国》游戏豪杰职业全程阵型分析全介绍

作者: 佚名 2013-08-09 14:14

《战三国》继承了完美世界一贯重视美术效果的传统,在网页游戏领域内达到最高水平,在场景效果上重视光效和材质质感,生动的画面特效,并且支持自由扩展分辨率,在大屏幕上更能够完整体验华丽奢侈的页面效果。在模型动作上流畅自然,能够表现多套连续攻击动作,并且与市面上很多横版游戏不同,游戏采用45度角,每一个角色模型都表现的更加生动全面,场景也更加自然,移动更加生动自由。

玩战三国大概快有一个月的时间了,之前是一直玩完美的游戏,所以开始测试的时候就进去玩了。刚进去的时候我选的是豪杰,目前看来,豪杰还真是冷门啊- -。总的算起来,我也算是不多不少的积累了一些心得吧,这就分享给大家。

首先是武将,前期招武将真的是随意,不用刻意的压制自己的声望去招高成长的将。选择武将在45级前是完全没有必要的。

50以后 如果声望够的话 可以把黄盖换成周泰,但是前提是张辽换成袁绍,袁绍的伤害比张辽高了将近2倍,对于前期站不住脚的豪杰来说 越快结束战斗,对本身的收益也越大,而大多攻略都说周泰前期和黄盖相差不多 所以 优先换掉张辽。

由于本人现在还是50多级,还未到60,所以前面推荐的武将也仅限于这些。加上本人的研究,下面为大家再推荐几个比较适合豪杰的武将,如果说的不好希望大家不要吐槽,本人将会在以后经过测试后为大家做更好的解释。

首先 徐遮 为首推荐,很多人都说加BUFF的武将没必要招,但是经过玩了这段时间,大家都可以发现,大多玩家都是优先全功英雄一手,而徐遮的技能正好可以抵消掉大部分伤害并为二手的群攻武将增加比较客观的伤害。所以必招

然后是春花,这个也是很多人都觉得没必要的武将,前有袁绍后有诸葛。但是本人也在这重点解释下为什么,春花的伤害很多人经过测试还没袁绍的高, 但是重在她是个远程,出了技能伤害以外 还能更长久的战在战场上,所以这点比袁绍有更大的优势,但是相对于诸葛来说确实弱了点,但是对于小R玩家来说,想招诸葛还是比较长久的,所以有个两个群攻 的英雄在活动中能获得更大的收益,从而更好的提升自己的战力,这5W花得绝对是值得的。

总结下前面的的武将,60的活动阵容为 周泰 袁绍 春花 徐遮 主角,PK阵容为周泰 袁绍 徐哲 甄姬 主角

然后下面分析下豪杰应该堆的属性:很多人都认为豪杰既然站不住脚那就狂堆攻击和技能伤害 暴击,其实这有个盲点,每个主角的攻击目标都是3个 而且是一条线上的,可以造成的伤害也很有限,所以这里推荐豪杰对血量 防御 攻击 然后放在5手就好了

群攻武将放一手一条线 到60换徐遮一手 。 黄盖或者周泰后面跟两个远程,主角一条线,奶妈记得放2手,因为经过一阵群攻好,大多掉血都比较厉害,很容易被A死

游戏剧情采取了以史实为主、创新为辅的模式。游戏情节尊重史实,真实还原了桃园结义、温酒斩华雄、三英战吕布、三顾茅庐等历史事件,同时也在历史事件的基础上做了一些创新使剧情更加连贯生动,如增加了刘备、关羽、张飞三人为了保护自己居住的村庄和玩家共同对抗黄巾军等情节。整个剧情尊重历史、风格轻松、语言诙谐有趣,引人入胜。

《战三国》三国乱世,征战天下,凭的是强大实力和高明战略。在狼烟四起之时,谁若能安心发展资源,升级科技,积累军力,待群雄拼得两败俱伤,必能一举横扫天下。这也正是三国“羊”攻略的精义所在。

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