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《战三国》游戏装备强化和兵法使用解析全介绍

作者: 佚名 2013-08-09 14:31

《战三国》继承了完美世界一贯重视美术效果的传统,在网页游戏领域内达到最高水平,在场景效果上重视光效和材质质感,生动的画面特效,并且支持自由扩展分辨率,在大屏幕上更能够完整体验华丽奢侈的页面效果。在模型动作上流畅自然,能够表现多套连续攻击动作,并且与市面上很多横版游戏不同,游戏采用45度角,每一个角色模型都表现的更加生动全面,场景也更加自然,移动更加生动自由。

装备强化和兵法: 装备的强化以武器,帽子, 戒指, 优先。当装备升到一定等级,再去升兵法升到当感觉升一级都很难提升的时候就要先把武器帽子升到不能升, 再去升兵法。亦可以适当升级戒指。再升兵法。反之亦然。当升到两种都很难升了的时候以武器帽子优先。

兵法一样是攻击,技能攻击,暴击和暴击伤害优先

官职和研究:官职需要注意一点所有武将官职级别不要相差太多,均匀发展。以强力输出武将适当优先。

研究一样是攻击,技能攻击,暴击和暴击伤害优先,前期可以和官职一起升,但是升55级左右不建议再升或适当升一点。(所需要付出的功勋实在太多。每级给的属性还是和前面一样。所以不推荐再升)

武魂:一样是以攻击,技能攻击,暴击和暴击伤害优先。

需要注意的是紫色的武魂本身只有一个属性的时候要先把它刷到你比较满意的属性,再用元宝开第2个属性。这样可以省很多魂石哦。

活动阵营:以张春华 关羽 等武将为第一手。蔡文姬 赵云 等武将要放在中军为最后一手。其他武将随意(活动不要带上兵伐谋等增加士气的兵法)。

游戏剧情采取了以史实为主、创新为辅的模式。游戏情节尊重史实,真实还原了桃园结义、温酒斩华雄、三英战吕布、三顾茅庐等历史事件,同时也在历史事件的基础上做了一些创新使剧情更加连贯生动,如增加了刘备、关羽、张飞三人为了保护自己居住的村庄和玩家共同对抗黄巾军等情节。整个剧情尊重历史、风格轻松、语言诙谐有趣,引人入胜。

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