一、技能点 1)除了弩、匕首、枪战、钝器(也就是锤子),其他所有职业不建议在75级之前修熟练技能--也就是熟练XX(武器名)--点完加主动技能必须的一点后在75级前就再也不要动它了。而这四系当中,弩与匕首是必修熟练,而枪和锤子则是推荐。 2)除法师,其他职业都建议双修攻击技能(有特殊志向的不在此列,比如单纯为团队存在的盾卫等),
如果不想双修,至少要修一点(为避免歧义,特别强调这个「一点」指的是1点技能点 - -)
另一系主动技能。 我们的口号是:平砍可耻!
而且越到高级你越会发现,
你一套或者几套COMBO下来以后,
怪物往往剩一丝血,技能在冷却时间,然后你平砍的话,
经常MISS或者砍了几下还不够,
而且很容易被打断。
这一点在前期中期技能不够的情况下还可以起到填补冷却时间的作用,实在是很效率的一点。
况且,到后期早晚都是要多修的,有完美癖的人也不用为了这一点别扭。 而法师为什么不能双修攻击技能呢?这个其实算是常识之一,不过因为这游戏的设定和其他游戏略有不同,还是特别提一下。 其之一、最根本的问题:SP不够。 其之二、这游戏中,法师的伤害基本都是靠精灵石,而精灵石每个系都分的很清楚,而偶尔有加多系的精灵石(蝙蝠心),你也无法保证任何级别都如此。