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《倚天剑与屠龙刀》游戏优化策划建议心得

作者: 佚名 2013-08-09 14:43

1.这游戏缺少别的游戏通有的一项!缺少收购摊位。现在只能摆摊卖东西,不能收购物品,这是差距。因为这游戏,聊天系统建立的不是很好,世界信息应该和帮会江湖信息分两个信息框,在信息框里收购东西,喊出一句话,马上被其他玩家的话顶没了,等于白发信息,浪费时间。收购上限是99个/每个物品。收购和摆摊空间应该区分开。 

2.这游戏摆摊的位置应该挨着仓库!这样有利于玩家取东西方便,和交易方便,减少来回跑的时间。摆摊应该整齐性,这样的话,比别的游戏更显示出简洁。就是说,比如一条直线,在直线上有5个分点,只能在这摆5个摊位,不能摆6个。游戏里面空场太多,可以分成,摆摊一空场,二空场。或者武器和材料单独一个空场,装备一个空场! 

3.应该暴露新版本大药配方。和药店的2000要提高。现在玩家血基本5000以上。药店高药是2000血或蓝,版本更新了,最起码药店该有3000血药和3000单独蓝药吧,衬托新版本特效和衬托穷玩家的经济问题。 

4.游戏确实搞结婚生子系统,结婚每个游戏都有,这游戏没有。生子别的游戏很少有,这游戏应该有。生子的宝宝成活率和属性应该比一般麒麟儿属性更好,但不允许交易。这个生子系统很重要,如果能有生子系统,我认为,游戏的玩家会更多!!! 

5.现在名人都是80级玩家可以挑战。现在60-70的玩家是最多的,是否应该名人堂应该有高低之分吧。不能让低级玩家眼馋啊,应该,改成60--80级名人,让级别低的玩家也能挑战名人。 

6.BOSS是按级别挑战,应该限制按级别挑战,降低挑战难度,适应更多人群,游戏才有乐趣。 

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