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《QQ自由幻想》战士打手型加点攻略

作者: 佚名 2013-08-09 16:05

《QQ自由幻想》战士打手型加点攻略

本人不会发图,把自己的帖子弄的那么花哨,也没那工夫,就说说自己最近研究的战士新加法.大多数人都觉的物理系无非就是全力量,非RMB完家大多数全体制,这点我没有fan对的意思.下面说说我认同的2种加法.

加全T的完家都意识到自己攻击不足,加全力量完家都认为自己体制不足.有人说1体质1力量,这也有好处,但是和全L全T比美中不足.

废话少说了下面说下我的两种方法:

首先是要看看你选择战士哪种道路了,一种是打手,一种是选择全面类型.

如果想选择打手,我认为不是全L,毕竟不能向SS那样,成熊猫了我是这样+的,分2级1过度加法 列如你1级到3级 选择打手的话就是 3L1T可以1级1T1L再升1级2L这样血也不是很少,别想就+14血,级别高了差距就选出来了,既保证攻击又确保不容易死.

还有就是全面,无疑就是关键时候能抗,能打,如果比抗不如去选择JK玩,我认为3T1L和上面一样,选择2级+1轮,可以1T1L,然后2T就行,这样加的效果很不错,我选择了打手类型.所以就是3L1T2级1轮的加法.

我第一次发自己总结的帖子,写的不好,大家别骂我哦.

(ps:战士是游戏中物理攻击最高的职业,他们自身在无数修罗场中积累形成了野兽般的直觉以及疯狂的战意,有着自己的独特战斗方式。使用的武器是沉重的双手才能挥舞的长枪,配合怒火杀意和战神之枪的战斗技能,对敌人有着一击必杀的实力。)

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