缚神诀、袭心诀、燃怒诀、同心诀、火力吸引、金刚护体……
为什么给你一个加攻击的技能?
因为你以后攻击不会太高;
为什么给你一个引怪的技能?
又为什么给你一个保护他人的技能?
我们可以想象,高级的团P,JK会像YS一样是个不可或缺的职业。他要用同心诀保护队长、YS、WS;他要给对方袭心,将火力统统引向自己;甚至,在主力倒下之后,他要暴走或者召唤剑灵,顶替他的攻手位置……
可以说,JK是一个全能职业,也可以说,JK一个没有任何特长的职业。他没有DS的封、WS的高攻、SS的多秒、YS的辅助,却又有丰富的被动和主动技能,还能做仅次于WS的主攻手。
如今,7剑改了。一石激起千层浪,论坛里一时间都说JK变态了,JK无敌了。SS、WS都说混不下去了。我没有玩过其它职业,不太了解其他职业PK时的优劣势,因此我自认为没有资格去评价这些职业。
但我清楚的记得:更新前,我把燃怒技能点练满,袭心练到15000,同心练到4000的时候,仔仔细细地看了7剑的说明:前三剑必中,……,最后一个字是乱码。我手里没有截图,但我想很多过60的JK都会注意到这个说明,证明我说的没错。
现在7剑改了,前三剑按角色命中来决定是否全中或MISS,后面的4剑就不用说什么了,从70%开始按照15%的几率递减,到最后一剑是25%的几率,一剑不中技能就停止了,后4剑一直跟角色命中没关系。
就这样JK就无敌了吗?
相反,我更觉得JK以后石头不知道怎么打了,点不知道怎么加了。
护手打命中的话,至少少去3个4J天伤的攻击。后期,多加血的话,力量点数上不去,也就没有命中;多加力的话,血自然又少了,没有血,JK的的同心、袭心都失去了意义。
再看看JK一个变态的命中被动技能――凝神诀吧。一级加4点,20级加满,才80点命中!一个4J天雄就24的命中。点了截剑的JK,还有多少被动去点加血、加攻击、加命中、加防御的被动?
在我的心目中,JK不弱,JK很强,不仅仅是现在、将来,过去也是。可是JK没有无敌,任何职业都没有无敌。