盗贼职业介绍
盗贼可以偷走敌人的物品,并将其用作环境武器来打击敌人。这一手段并非像字面上那样偷走什么,而是根据目标生物生成环境武器并自动保存起来供稍后使用。而偷取的物品是从每个目标生物可能拥有的多个物品中随机选取的一件。
盗贼的武器技能没有冷却时间,取而代之的是主动性,这使盗贼能以一段时间无法使用技能为代价发动更快的连锁攻击。
盗贼是潜行与奇袭的行家里手,他们能在阴影中潜移,瞬间消失无踪,又或是偷取敌人的物品作为自己的武器。盗贼的战斗风格灵敏多变,充满了特技,这让他们变得难以命中。
主动:盗贼依靠被称为“主动”的资源来强化其攻击,主动点数会随时间恢复。施展武器技能需要消耗主动点,不过这些技能也将不再有冷却时间,因此盗贼能不间断地施展技能。这让盗贼在战斗中能保持灵活多变,处于随时待命的状态,释放出疾风骤雨般的进攻。
盗窃:在战斗中,盗贼能对敌人使用“偷窃”技能,获得实用的武器。比如说,当盗贼对陆行鸟使用偷窃时,他们就能偷到羽毛,撒出去致盲敌人。偷窃并不会打断潜行,但也无法频繁使用
双持技能:当盗贼使用主手和副手武器的组合时,他们能根据所持的武器不同,施展出各种华丽的“双持技能”。举例来说,当盗贼持双匕首时,他就会获得“死亡飞花”这一技能;而当盗贼使用手枪与匕首的组合时,会得到“暗影射击”技能,这一技能可以让盗贼传送到目标身边
特殊技能:盗贼能使用多种不同的技能,包括“潜行”技能和“影步”。
潜行技能:盗贼能使用技能进入潜行状态,这时他们在敌人面前处于隐形状态。在潜行时,盗贼的第一个武器技能就替换成一个强大的潜行技。例如当盗贼装备匕首进入潜行,他就能获得“背刺”技能,这一技能让盗贼从背后袭击时造成更多伤害。
影步:通过“影步”,盗贼能瞬间传送进入战斗,或逃离危险。盗贼只能在普通移动状态下进行传送,也不能用“影步”穿过门或其他封闭区域。
作为潜行和奇袭的大师,盗贼在单打独斗中是极其致命的——特别是趁着敌人没有防备的时候。作为盗贼迅速和灵巧的补偿,盗贼有较低的护甲和血量。他们可以通过影子来移动,消失于空气中,或者从他们的对手那里偷取物品当作武器使用。敌人通常只能看到盗贼的背部,或者盗贼看着敌人的背部。作为探险系职业,盗贼身着皮甲。
职业专属能力:偷窃(Steal)和主动性(Initiative)潜行者可以偷走敌人的物品,并将其用作环境武器来打击敌人。这一手段并非像字面上那样偷走什么,而是根据目标生物生成环境武器并自动保存起来供稍后使用。而偷取的物品是从每个目标生物可能拥有的多个物品中随机选取的一件。潜行者的武器技能消耗主动性,但没有冷却时间,所以可以连续使用。这允许潜行者随时有着足够的选择或迅速发动强力的进攻。