打金工作室取得的账号基本都面临着相同的下场:道具、装备和金币被迅速转移销赃,角色沦为广告机器(或由辅助控制的刷钱机器),直到因为违规行为被运营商封禁。整个过程中盗号者没有遭受一点损失。打金我记得貌似不容易,印象中激战1是没有像WOW挖矿等类似生活技能的,有符文(那时候WOW还没呢)。激战2添加了大量的新的游戏元素,生活技能肯定也会很丰富独特。激战2的负责人ArenaNet说是不会有微交易的,也是收费模式,所以激战2肯定是避免不了会有玩家之间的交易平台出现。
打金工作室取得的账号基本都面临着相同的下场:道具、装备和金币被迅速转移销赃,角色沦为广告机器(或由辅助控制的刷钱机器),直到因为违规行为被运营商封禁。整个过程中盗号者没有遭受一点损失。打金我记得貌似不容易,印象中激战1是没有像WOW挖矿等类似生活技能的,有符文(那时候WOW还没呢)。激战2添加了大量的新的游戏元素,生活技能肯定也会很丰富独特。激战2的负责人ArenaNet说是不会有微交易的,也是收费模式,所以激战2肯定是避免不了会有玩家之间的交易平台出现。
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