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《QQ自由幻想》战士属性分配心得分享

作者: 佚名 2013-08-10 10:23

《QQ自由幻想》战士属性分配心得分享

是3高人群:攻高,血高,命中高

主要有3种加点方法,既:全体,全力,一体一力

最近还出现一种新的方法:全敏

下面就来解析属性点

假设一个60级的ZS,一次普通攻击设定在1000,未加任何属性点,装备帮他+了2000血

如果是全体,那么每升一级+了6点体,6*14*59=4956 4956+2000+210=7166 1000*裂空的180%=1800的伤害

全力,那么每升一级比全体的多1点攻 1*59=59点伤害 (1000+59)*180%=1906的伤害 比全体的伤害高出不少 全力的血是4*14*59+210+2000=5514 血比全体少得多

一体一力,血是5*14*59+2000+210=6340,攻是59*1除以2-0.5+1000=1029的伤害 1029*180%=1852的伤害输出

全敏,60级时爆机率是0.40%+59*0.1%=6.3% 6.3%+(59*1除以2-0.5)*0.1%=9.2% 暴击比其他加点方法都高,血5514,1000*180%=1800的伤害

总结:全敏的诱惑很高,但要仔细想想,爆机是偶然的,全靠运气,再高的爆机率没运气也没什么用;全力虽然比全体和一体一力的攻击高,但普通攻击也高不到哪去,靠技能才突出攻击的优势,血比全体和一体一力少了很多,运气不好被BOSS爆几下就挂了,而全体或全力估计还活着;一体一力,有点半吊子,攻比全力低,血比全体少;全体,MS是王道,血多才是硬道理

注:此文用1级裂空来比较各属性的攻击,实战中ZS不可能稳定在1000的伤害.如有说错,请勿见怪

(ps:战士是游戏中物理攻击最高的职业,他们自身在无数修罗场中积累形成了野兽般的直觉以及疯狂的战意,有着自己的独特战斗方式。使用的武器是沉重的双手才能挥舞的长枪,配合怒火杀意和战神之枪的战斗技能,对敌人有着一击必杀的实力。此外在的战争中,战士的体魄被锻炼得极为强健,往往你以为这一击足以杀死一头熊,而对于一个强大的战士来说那或许并不是足以致命的打击。)

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