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《龙之谷》龙之谷硬直玩家心得

作者: 佚名 2013-08-10 10:48

龙之谷中硬直是什么?

硬直是攻击命中敌人后,对方的反应时间,硬直越高打中对方后,对方不能行动的时间越长,其实这个属性,也就剑圣最明显。打中后那叫一无奈,眩晕就是打中敌人后,眩晕倒地的几率。眩晕越高,几率越高。另外BOSS体型较大时不会倒地,但是会晕,求采纳。。

硬直是只PK用的。硬直高的话。别人想把你PK倒地的话,难。不一倒地。眩晕是用主技能或者副技能的时候能把你打晕。但是要看你的眩晕的多少。对自己有一定的用处。硬质破坏盔甲好像厉害!但是很垃圾!眩晕堆高了很好玩。。。呵呵不过都是堆的致命!那个才是主流

龙之谷逆硬直是什么

我表示逆硬直不是楼上所说的。。准确的说,是再对怪进行打击时候自己受到的类似于反弹的硬直。。比如元素的弗风,在击中一个目标的时候,可以很顺利的发出,,,如果同时击中很多目标,就会出现一卡一卡的效果,(施法时间变长),这不是bug什么的,这就是逆硬直,

这种逆硬直在单技能高持续的近战攻击中尤为明显,,还比如游侠的迷幻新星打天启的雷兽,你会发现攻击速度越来越慢,越来越慢,这就是逆硬直,,往采纳

硬直和逆硬直是对立的,我想说下,硬直不是想上边说的高了就打倒地,而是把对方打僵直(就是站着不动)的时间变长,就是对方不容易还手。拟硬直,就是硬直抵抗,那个越高的话,你被打硬直了,恢复的时间久越短。

但PK得时候,有些职业的技能,比如剑圣的日食,中了之后会产生很大的硬直效果,你硬直抵抗很高也不起什么作用,硬质抵抗主要还是针对普通攻击说的。上边说的被打倒地,你被一万硬直的战神斧子平砍到死,你也不会倒地!倒地是被一些特定技能和特定攻击才能产生的!别误导人

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