《鹿鼎记》为实现全服务器间的数据实时互通,达成无限世界的理想,需要构建一个异常庞大的数据交换中心,它们也绝非不可见的后台程序,而应该实体化,变为一个所有玩家都可聚集、可感知、可交互的超大新世界——而这,就是中韩联手打造的“外域星球”。
《鹿鼎记》外域星球的地图是无缝连接的,所以显得很大。而且用的是跟原著内容的“本世界”用的是不一样的引擎,有专门的数据交换中心和拓展实体世界的功能。据说全部走完全世界一圈要两天两夜,整整48个小时!
《鹿鼎记》为实现全服务器间的数据实时互通,达成无限世界的理想,需要构建一个异常庞大的数据交换中心,它们也绝非不可见的后台程序,而应该实体化,变为一个所有玩家都可聚集、可感知、可交互的超大新世界——而这,就是中韩联手打造的“外域星球”。
《鹿鼎记》外域星球的地图是无缝连接的,所以显得很大。而且用的是跟原著内容的“本世界”用的是不一样的引擎,有专门的数据交换中心和拓展实体世界的功能。据说全部走完全世界一圈要两天两夜,整整48个小时!
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