随后BOSS出现硬直,立刻补刀,连砍后BOSS倒地,攻击的关键时机,万万不可心慈手软,随后他飞到远处,用5掌攻击,我们用枪进行毁容攻击。由于双抓手系统的存在,所以考察玩家平台动作能力的关卡占了相当比例,而且结构设计比较巧妙,不同关卡的美术风格也截然不同,平台和战斗的比例控制得也还算到位。
随后BOSS出现硬直,立刻补刀,连砍后BOSS倒地,攻击的关键时机,万万不可心慈手软,随后他飞到远处,用5掌攻击,我们用枪进行毁容攻击。由于双抓手系统的存在,所以考察玩家平台动作能力的关卡占了相当比例,而且结构设计比较巧妙,不同关卡的美术风格也截然不同,平台和战斗的比例控制得也还算到位。
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