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《QQ仙灵》宠物技能

作者: 佚名 2013-08-10 13:38

宠物技能

宠物技能主要起到改变宠物属性,改变宠物伤害效果的作用,它主要分为三大类:初级技能、高级技能、特殊技能,其中初级技能和高级技能都有对应的兽决和高级兽决。

初级技能:

技能效果

反噬

被动

受到普通攻击时有30%几率反击对手,反击伤害为普通攻击的50%。

余震

被动

受到物理攻击时有30%几率反弹伤害,反弹伤害为所受伤害的25%。

轻灵

被动

提升自身10%的闪避率。

猛毒

被动

物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,持续减少生命和法力。

嗜血

被动

物理攻击时,吸取目标25%的生命伤害。

暗行

被动

夜间物理伤害能力提升7.5%,受到物理伤害减少5%。

警惕

被动

身手灵敏,不会受到反噬和余震,且物理伤害能力提升5%。

雷霆

被动

物理攻击击毙目标时可跳转攻击下一个目标,只能追击1次。

睚眦

被动

45%的几率连续物理攻击目标两次,但物理伤害能力会降低25%;若目标拥有反噬、余震技能,只能攻击一次。

致命

被动

物理攻击时,10%的几率伤害会加倍。

飘忽

被动

不会被暴击,且有5%的几率吸收所受的法术伤害。

奔雷

主动

对单个敌人施展法术攻击,按宠物等级附加一定伤害。

裂岩

主动

对单个敌人施展法术攻击,按宠物等级附加一定伤害。

寒水

主动

对单个敌人施展法术攻击,按宠物等级附加一定伤害。

赤炎

主动

对单个敌人施展法术攻击,按宠物等级附加一定伤害。

啸风

主动

对单个敌人施展法术攻击,按宠物等级附加一定伤害。

通灵

被动

使自身的法术伤害能力提高10%。

法连

被动

法术攻击时有15%的几率连击2次;连击时伤害效果降低50%。

法爆

被动

法术攻击时,10%的几率伤害会加倍。

法波

被动

法术攻击时,法术伤害会在85%~125%之间波动。

虚化

被动

命中点和闪避点增加20%,但受法术攻击时伤害会增加15%。

活血

被动

战斗中每回合开始自动恢复5%的生命。

辟谷

被动

战斗中每回合开始自动恢复5%的法力。

固本

被动

接受治疗时,治疗效果提升5%。

归元

被动

使受到的辅助类状态持续回合加倍,如持续恢复生命、提升速度等。

迷踪

被动

提升自身速度的10%。

迟缓

被动

降低自身速度的10%。

破胆

被动

增加自身5%的物理攻击,但法术防御降低5%。

铁壁

被动

增加自身5%的物理防御,但法术伤害能力会降低5%。

睿智

被动

增加自身5%的法术攻击,但物理防御降低5%。

云体

被动

增加自身5%的法术防御,但物理伤害能力会降低5%。

强身

被动

提高自身10%的最大生命,但物理和法术伤害效果降低10%。

冥想

被动

使用技能时所消耗的法力降低为正常的75%。

影遁

被动

进入战斗时自动附加隐身状态3回合,但物理伤害能力会降低20%;隐身状态下无法使用技能。

洞悉

被动

可以攻击隐身目标,并提升自身5%的闪避率。

却邪

被动

对拥有还魂技能的目标,物理、法术伤害效果增加50%。若将其打死,则还魂不会生效而飞出场外。

还魂

被动

死亡5回合后自动复活。对控制类法术提高30%抗性效果,但战斗中不能受药物或技能恢复生命。

涅磐

被动

战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半的生命。

明镜

被动

对混乱类控制法术提高40%抗性效果,但物理和法术伤害能力降低10%。

狮咆

被动

对睡眠类控制法术提高40%抗性效果,但物理和法术伤害能力降低10%。

六阳

被动

对冰封类控制法术提高40%抗性效果,但物理和法术伤害能力降低10%。

忠义

被动

战斗中减少自动逃跑的概率,效果小。

挑衅

主动

使单个敌人的攻击目标转变为自己,效果持续一定回合。该技能对人物角色无效。

高级技能:

技能效果

高级反噬

被动

受到普通攻击时有30%几率反击对手,反击伤害为普通攻击的100%。

高级余震

被动

受到物理攻击时有30%几率反弹伤害,反弹伤害为所受伤害的50%。

高级轻灵

被动

提升自身20%的闪避率。

高级猛毒

被动

自身对毒免疫,且物理攻击时有25%的几率使敌人中毒,持续减少生命和法力。

高级嗜血

被动

物理攻击时,吸取目标30%的生命伤害。

高级暗行

被动

夜间物理伤害能力提升15%,受到物理伤害减少7.5%。

高级警惕

被动

身手灵敏,不会受到反噬和余震,且物理伤害能力提升10%。

高级雷霆

被动

物理攻击击毙目标时可跳转攻击下一个目标,可追击2次。

高级睚眦

被动

55%的几率连续物理攻击目标两次,但物理伤害能力会降低20%;若目标拥有反噬、余震技能,只能攻击一次。

高级致命

被动

物理攻击时,20%的几率伤害会加倍。

高级飘忽

被动

不会被暴击,且有15%的几率吸收所受的法术伤害。

春雷绽放

主动

对多个敌人施展法术攻击,按宠物等级附加一定伤害。

天惊地动

主动

对多个敌人施展法术攻击,按宠物等级附加一定伤害。

大海无量

主动

对多个敌人施展法术攻击,按宠物等级附加一定伤害。

三味真火

主动

对多个敌人施展法术攻击,按宠物等级附加一定伤害。

风起云涌

主动

对多个敌人施展法术攻击,按宠物等级附加一定伤害。

高级通灵

被动

使自身的法术伤害能力提高20%。

高级法连

被动

法术攻击时有25%的几率连击2次;连击时伤害效果降低50%。

高级法爆

被动

法术攻击时,20%的几率伤害会加倍。

高级法波

被动

法术攻击时,法术伤害会在90%~135%之间波动。

高级虚化

被动

命中点增加30%,闪避点增加20%。

高级活血

被动

战斗中每回合开始自动恢复10%的生命。

高级辟谷

被动

战斗中每回合开始自动恢复10%的法力。

高级固本

被动

接受治疗时,治疗效果提升10%。

高级归元

被动

使受到的辅助类状态持续回合加四倍,如持续恢复生命、提升速度等。

高级迷踪

被动

提升自身速度的20%。

高级迟缓

被动

降低自身速度的20%。

高级破胆

被动

增加自身10%的物理攻击,但法术防御降低5%。

高级铁壁

被动

增加自身10%的物理防御,但法术伤害能力会降低5%。

高级睿智

被动

增加自身10%的法术攻击,但物理防御降低5%。

高级云体

被动

增加自身10%的法术防御,但物理伤害能力会降低5%。

高级强身

被动

提高自身15%的最大生命,但物理和法术伤害效果降低7.5%。

高级冥想

被动

使用技能时所消耗的法力降低为正常的50%。

高级影遁

被动

进入战斗时自动附加隐身状态5回合,但物理伤害能力会降低10%;隐身状态下无法使用技能。

高级洞悉

被动

可以攻击隐身目标,并提升自身10%的命中率和闪避率。

高级却邪

被动

对拥有还魂技能的目标,物理、法术伤害效果增加100%。若将其打死,则还魂不会生效而飞出场外。

高级还魂

被动

死亡5回合后自动复活。对控制类法术提高60%抗性效果。

高级涅磐

被动

战斗死亡时有30%的几率复活,并恢复全部生命。

高级明镜

被动

对混乱类控制法术提高80%抗性效果。

高级狮咆

被动

对睡眠类控制法术提高80%抗性效果。

高级六阳

被动

对冰封类控制法术提高80%抗性效果。

高级忠义

被动

战斗中减少自动逃跑的概率,效果大。

高级挑衅

主动

使多个敌人的攻击目标转变为自己,效果持续一定回合。该技能对人物角色无效。

特殊技能:

技能效果

釜底抽薪

主动

对单个敌人施展强力物理攻击以重创对手的生命及法力。

灵魂禁锢

主动

使单个敌人的生命和生命上限受到固定伤害,并有10%使敌人附加灵魂禁锢状态,状态持续10回合。灵魂禁锢的对象无法被复活。

黄泉摆渡

主动

物理攻击时有一定几率给予敌人造成双倍的伤害,也有可能为对方恢复一定生命。

八凶连环

主动

对多个敌人造成法术伤害,并随机给目标附带减少生命上限或减少法力或减少怒气或虚弱状态。

金玉震碎

主动

以无视敌人一定物理防御的弱防攻击力给敌人猛烈的一击。

孤注一掷

主动

消耗自身20%生命,对单个敌人造成较大的伤害。

玄冥护盾

被动

抵御60%法术伤害,效果持续6回合。

弈剑八方

主动

对三个敌人施展物理攻击,指定的目标受到较大伤害,而其他两个目标受到少量伤害。

千枝同根

主动

消耗自身15%的当前生命来恢复主人的法力,最多恢复5*自身等级。

碧血丹心

主动

消耗自身15%的最大法力来恢复主人的生命,最多恢复10*自身等级。

舍生取义

主动

牺牲自己来复活主人,使用此技能后宠物必死亡飞出场外。

天魔解体

主动

牺牲自身20%的法力和10%的当前生命,对敌方多个目标造成固定伤害。

菩提般若

被动

每回合开始时自动解除一切不良状态。

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