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《反恐精英Online》生化模式SVD强化版评价与替换心得

作者: 佚名 2013-08-10 14:35

ATT代表攻击性,表示人类进攻时做出的团队贡献。 

DEF代表防御性,表示人类防守时做出的团队贡献。 

DPS代表秒伤害,表示出弹完全后及换弹时间内的伤害效率。 

计算公式:DPS得数=(0士气0距离爆头伤害*满载弹数)/(射速+换弹时间+预热时间)。 

DPS得分=DPS得数/100,大于10分一律记10分。 

风筝代表原野地形独自一人的生存能力。 

击退代表单发子弹的击退效果,0为无,1~3为弱,4~6为中,7~9为强,10为超强。 

定身代表单发子弹的定身效果,0为无,1~3为弱,4~6为中,7~9为强,10为超强。 

ATT,DEF,风筝的评分标准采取0~10分的计分统计,分数越高,武器表现越好;分数越低,并非表现不好,而是需要用更多的技术去弥补武器的先天不足。 

SVD强化版  ATT 10分 DEF 10分 DPS 10分 风筝 5分 击退 10分 定身 7分  

实质重量90% 伤害加成460%(对比普通SVD) 射速20发12秒 换弹速度4秒 

DPS得数1875,竟然没有旋疯AK高,都怪这换弹时间太慢了!强击退武器,小心别害人! 

替代品:无 

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