在大型会战(比如城战,荣光,幻城,星海)中,一个优秀的远程攻击AOE王者的作用是什么?这个不用我多说你懂的(缺陷是LDJ这个游戏的AOE是限制目标数量的,可惜了,不然这个优势将无限放大),
其次是加点,相对于装备和宝石的几千几千的攻击属性,显然加攻击( 灵气)是不合理的,即便是全灵气也加不到多少攻击(全灵气+到100级不过加5000多攻击),且这样加点就是没命中没暴击,后期大家都是元素攻击的,所以完全没必要加力量!排除掉!
接下来是体质,这个我不多说了,法师类的贫血自古出名的,体质这是弱项,所以我们也不加,扬长补短很重要啊!没血怎么办?不用担心,因为贤士有一个技能盾是可以将伤害转化为MP消耗的,也就是说,你的蓝不耗尽,人就不死, 所以加体质也排除
筋骨,筋骨可增加防御和气上,气上限就是加血,很实用,可以适当加,加多少自己意愿,毕竟贤士主要的职责是DPS和AOE,
身法,略过不解释
技巧,加技巧可以获得命中和会心(暴击率),如果说最好的防御是闪避,那么最成功的攻击就是命中+暴击,攻击再高没命中打不到也是白搭,然而在命中的同时把这种优势无限扩大,我们需要暴击,所以技巧的重要意义,不多说了,强烈推荐5技巧
宝宝的选择;上面已经提到了贤士有个盾是可以将伤害转化为MP消耗的,这里强推41级珍兽小象,一个高资质的4加持小象宝宝(血加持,体加持,筋加持,气加持)这都是你的血啊,简单的3心法小象就能给你增加9000的血和8000的气,综合17000,这还只是3心法,
力量型近战职业:剑客,游戏的定位到底应该是怎么样的?就像宣传视频一样,各种控制技能,秒隐等,这应该是以偷袭控制流为主的职业,作为控制流的职业,应该定位在技术操作强的职业,各种控制,加风骚的跑位隐身等,通过技术操作来打赢对手,攻击力中端偏上。
防御最高的职业:猛将,游戏定位应该是攻击力一般,血多防御高,是整个团队肉盾型拉仇恨的必要成员,而游戏目前来说也一直有点BT的职业,BT在哪里?防御高的吓人了(相对其他职业来说的),如果不是BB攻击太高,影响游戏平衡的话,这个职业绝对是整个游戏最厉害的职业。
法攻最厉害的职业:贤士,作为法攻第一的强力输出职业,这游戏的定位一直比较平衡:攻击高,血低,防御不高不低。后期的王者。(论坛的帖子很多,不再讨论)
法功不弱的职业:隐者,隐者兼顾贤士和药师的特性,以此为基础,强化了防御和攻击,同时还有回血技能;前期的王者。(论坛的帖子很多,不再讨论)