10人英雄模式看门人贝尔洛克战前准备心得
首先说一些战斗之前你们应该准备的:
1.强烈推荐DK坦,原因不言自明,如果你们有DK坦的话尽量让DK坦上,可以走很多弯路...
2.坦克(特别是战骑)的4T12在这个boss非常必要,小技能之后追加的额外招架对于暗刀阶段很可能就是一条命.
3.除了合剂以外,每个DPS必须准备大量的药水(火山,魔像,托维尔也即1200智/力/敏).一旦你们看到过的希望,必须强制所有DPS每场战斗2瓶药水.料理什么有条件也要每把都吃.即使在这样完全的准备下,我们还是压着狂暴线过掉的boss.
4.如果有人尝试10H3补的话,我只能说除非你有P会那样的世界级DPS或者狂暴后40+秒以上的处理对策,否则不要尝试3补,即使是2.5补(就是让戒律后期DPS)也不行.原因第一是这场战斗极度吃DPS,第二是3补几乎没有必要,因为后期治疗层数上来以后治疗是足够的(虽然不能说很富裕)
5.有条件的话尽量不要带3个以上(不包括坦克)的近战,否则你们的位置真的会非常挤...
相比各位准备开荒H的同学对普通模式已经是滚瓜烂熟了,那么我接下来说说守门人在HM究竟提升了哪些凶残的能力.
出乎一些没打过的同学的意料,H模式其实改变最大的不是多了一个联机,而是在吃完水晶以后那个"受到折磨"debuff的传染:
平时debuff在2码(几乎重迭)范围内会传染,联机时5码(蹭到就会传染).也就是说,在跑联机的过程中,两者必须非常小心的在不触碰到别人的情况下去合联机.注意传染时debuff时间会重置到40秒,非常麻烦.所以任何时候尽量不要传染别人,即使跑线时也注意不要传染到第三者(2个联机的如果有debuff是必定传染的)
其次联机这个技能45秒一次,也就是说正常战斗一共会出现7次联机(第一个不是开场就放,然后这里的战斗期间指开怪到狂暴的6分钟,能在狂暴后依然玩弄boss30秒以上的凶残团队不在讨论范围内)联机的2个人必须在规定时间内重合,不然直接灭团没商量.