将身强和御元洗掉了,换成了沉着和再生。
第一:沉着有着百分之八的直接减伤效果,如图的测试熊 血量约为3W5 那么百分之八,就意味着珠子可以完全减少2800点的伤害。变相的为你增加了2800的血量,而作为肉盾熊,那么这2800的伤害可能导致的就是群战中,你是否被爆,亦或者能不能再拿几个人头的问题。
第二:任何玩家,在群战以及单挑的时候都不希望被强控。我们的测试熊,将被动的身强洗掉了,也就是等于没有了免疫眩晕的被动技能。而坚韧的作用,就是弥补了这点不足,减少了幻化状态下被强控的几率,因为坚韧自身带有免疫眩晕的效用,所以作用效果等同于身强。
第三:坚韧在肉盾熊的战斗背景下,回血量相当可观。虽然有人会任务,坚韧的效用比不上再生,但是我们需要的是一个免疫强控。同时又有高度的回血量的被动技能,因此,坚韧的效果要高于再生。
第四:现在作为高炮台的输出珠子,无非是狐狸以及炎妖,但是作为机动性较高的狐狸,在对于本人所说的珠子上效果不是很明显。虽说洗掉了御元,但是我们依旧保留了御法和御火。同等级的狐狸珠子,高气或者超气,几乎打不出十分理想的数据。
因此,法系的输出型珠子。对于笔者测试的熊,效用不是很明显,狐狸在没有元之灵,仅仅依靠法之灵维持的那点元系重击几乎和熊珠子的。御法相抵消,而八大门派又数EJ和TX元系技能较多,但是在高防御的面前,他们的攻击又显得微不足道。
所以笔者所说的测试熊洗掉了御元,这点决定没必要纠结。首先大家要弄清楚化解是不防会心的,现在有YJ和TX是堆重击的?基本都是会心的,如果符惊和九玄出会心了,给2000的化解都没用。
如果不出会心,以熊的法防不出会心的九玄和符惊的伤害不会超过4000 ,即使是魂剑也是这个数字,况且80的熊念接近900 神明足够防一部分会心。熊真心不怕YJ和TX 对熊高伤害的一般是物理攻击。