激战2的玩家角色被击败后不会马上死去,玩家会趟在地上使用倒地专用技能,换句话说在pvp的时候你得杀死对手两次。新手玩家在spvp或者wvw的时候常常会感到困惑,比如地上怎么有个倒地的幻术?那个战士怎么自己爬起来了?贼呢?贼呢?
【倒地技能】
狂怒:集中狂怒射线在你敌人上、伤害:73、距离:900
光之波动:将敌人击退、冷却时间:15秒、伤害:122、击退:300、距离:240
审判符号:在地上形成一个符号治愈盟友以及伤害敌人
冷却时间:20秒、治愈:388、伤害:2608、发起技:光、距离:180
求救:向盟友求救,当你使用它时逐渐恢复血量。
冷却时间:5秒、Notice:此技能允许自我回复,如果身边没有敌人时,可以用来自救
守护者尽管标榜了偏重防御和辅助,但是很难有效地打造一个完全偏防御和辅助的守护者,装备中几乎一定要有一些攻击属性,个人认为在守护身上装备纯坦克或者纯辅助装备,比如全身PTV或者全身PTH,或纯PTV和PTH混搭是比较低效的。坦系守护一般都会点满第三排出Altruistic Healing或者Monk's Focus,否则毫无持续回复能力,坦力要大打折扣。