10人英雄模式鹿盔平民团队打法分享
技能全开,爆发药水喝起,开英勇疯狂输出(此时团队BUFF满槽)。当猫扑开始以后,坦克看火圈的密集情况开始把鹿盔往场地右方拉过去,始终保持鹿盔在右方距离以前留下的火圈留有足够大的空间。
鹿盔能量85的时候远程就开始移动,避免火圈的伤害(第一后面火圈伤害很恐怖 第二造成伤害后BUFF会消失,重新开始叠)。
而近战则优先处理小猫,秒了猫再打鹿盔。等猫扑了10次以后,近战在秒小猫以后已经基本不可能再输出鹿盔了(猫扑频繁),鹿盔也基本到达了场地右侧,此时团队开始集合. (第9跳的时候就准备选好路线,出了第10跳迅速到位置集合,所以远程不要过早进入近战区,防止扑人群,后面的猫跳集中情况相同)。
第二次蝎子形态:种子就不说了,这个就是打普通也能处理好的问题。团队再吃两刀(免伤技能分配好,这里萨满灵魂链接,奶骑精通光环,团队牺牲啥的,丢掉),两刀结束迅速分散。此次阶段补师要注意的是带种子的人的血,要抬到安全血线。
第二次火猫形态:此时前一次猫扑的火圈已经消失了大半,团队再次重复前一次的战术,把鹿盔又从右侧场地渐渐拉到左边场地。
第三次蝎子形态:是吃一刀以后分散,补师速度抬满血。
第三次火猫形态(关键):这次火猫会出火树。因为是两补战术,所以为了避免猫扑+DOT的高伤害导致减员,我们就选择了安全性高的组合来过度此阶段(猫扑是看天赋而不是距离来扑人的,绝对不会扑近战)。
我们的火树是3近战+坦来吃,火树DOT四层一换,补师的圈圈扔出去,近战自己的免伤技能都开一下。这次猫扑阶段的小猫由坦那里留下的一个近战以及全体远程输出。团队仍旧从左边慢慢往右边整体移动。在火树消失后(火树是第六扑结束后消失) ,团队立马开始集合
第四次蝎子形态:集合以后坦骑立马让鹿盔背对团队,自己开春哥单独吃一刀。然后就开始分散回归猫扑,再次把鹿盔从右往左慢慢移动拉过去。同样也是8跳开始集中。
第五次蝎子阶段不吃刀,因为2补已经奶不起了,也为了DPS不用再次浪费时间攒能量BUFF~~~所以在鹿盔能量85的时候果断分散。再次进行猫扑~~~基本这个猫扑阶段战斗就结束喽