本作的场景设计的及富想象力和创意,相比过去静态的场景,本作大量的使用动态场景,场景内的物体实时动态变化的感觉超赞,无一重复场景,对比DMC4那多次用反复用是在是良心太多。随后BOSS出现硬直,立刻补刀,连砍后BOSS倒地,攻击的关键时机,万万不可心慈手软,随后他飞到远处,用5掌攻击,我们用枪进行毁容攻击,继续进行毁容。
本作的场景设计的及富想象力和创意,相比过去静态的场景,本作大量的使用动态场景,场景内的物体实时动态变化的感觉超赞,无一重复场景,对比DMC4那多次用反复用是在是良心太多。随后BOSS出现硬直,立刻补刀,连砍后BOSS倒地,攻击的关键时机,万万不可心慈手软,随后他飞到远处,用5掌攻击,我们用枪进行毁容攻击,继续进行毁容。
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