纹章技能同样单看效果,浅显易懂,同样在特定BD中会有需要,另外天赋支持也不少,首先减CD其次,其次提供精准的天赋等等,总体来说通用性不是很大,详细为大家详细介绍战士之通用技能[纹章]
通用技能[纹章]
石牦牛纹章(GW):被动效果:减少所受到的伤害。主动效果:获得坚定效果。冷却时间:60秒、坚定效果:8秒、技能点数:6点
怒火纹章:被动效果:增进准确。主动效果:获得怒气值。冷却时间:30秒、怒气值:30、技能点数:3点
强力纹章:被动效果:增进力量。被动效果:获得强力恩赐,冷却时间:25秒、强力纹章:+10-90点力量、强力恩赐【5层】:10秒、技能点数:3点
耐力纹章:被动效果:耐力回復速度加快。主动效果:移除所有状态。冷却时间:45秒、技能点数:3点
开始战斗时,战士没有怒气,每当他攻击一次,他就能获得一次攻击的怒气。怒气有3个阶段,每个阶段都能增加战士的伤害。战士也可以通过爆发技能消耗所有的怒气。每个武器都有一个爆发技能,不同的爆发技能在怒气的不同阶段都有不同的效果。怒气的每个阶段都能增加爆发技能的伤害,造成额外的症状,增加症状持续时间,或者技能持续时间。