韩服反恐精英online中的生化模式的僵尸和国服的僵尸不一样啊?
这没什么大不了的,我以前玩的国服的僵尸里有一个服务器的僵尸和韩服的僵尸一样,国服里的僵尸有许多样子,各服务器都有各自的特点,网络版的反恐精英online中的生化模式的僵尸它目前只能这样,想玩各种僵尸的话...可能只有等了
假设某枪在团战,竞技模式下打敌人一枪掉100点血,那么在生化Ⅰ,Ⅱ模式下打钩子男或小白一枪也是掉100点血.
但是,在生化Ⅲ模式中是这样的:人类初始攻击等级时,打小白一枪仍旧是掉100点血,而打钩子男一枪是掉约90点血。
我在经验里得到,生化III中人类初始的攻击力为100%时,枪支的威力只相当于生化I、II、III模式中的90%,这句话不是完全的准确,这只对母体僵尸成立,而打小僵尸枪支的威力依然和生化I、II、III模式中相同。
生化I中,母体与小僵尸属性上没有什么区别。
生化II中,母体与小僵尸属性上有俩个区别,母体能使用技能,母体回血的一次比小僵尸1次多300颗血。
生化III中,母体与小僵尸属性上有三个区别,母体的技能优化,母体回血的一次比小僵尸1次多300颗血,母体的耐受能力比小僵尸强10%。
另外,目前的几种僵尸中,有三种僵尸的耐受能力存在着特殊设定,假设打其他僵尸一枪100血,那么打大叔一枪只掉70颗血,打恶魔一枪只掉82颗血,打巫蛊术士一枪掉122颗血,通俗的说,大叔和恶魔的耐受能力天然性的别其他僵尸强,无故术士比其他僵尸弱,记住:恶魔要打腿才有效果。
不知道,生化模式VI中僵尸又是怎么样的.
另外,目前的七种僵尸中,有三种僵尸面对攻击的耐受力存在特殊设定;
假设打其它类型僵尸一枪掉100血,那么打胖僵尸一枪只掉约70点血,打恶魔猎手一枪只掉约82点血,打巫蛊术尸一枪则可掉约122点血。
即通俗地说,胖子和猎手的肉天然性地比其他僵尸更遭更厚,巫蛊术尸的肉天然性地比其它僵尸薄!
以上均为个人经验说的不好请别乱喷!!!