战士(Warrior)可以说得上是武器专家,同时战士依靠自身的速度、力量、韧性以及装备在战斗中生存。战士在战斗中可以同时承受多次的攻击,在战斗中战士的攻击可以产生怒气值(adrenaline)来增强其防御能力。详细为大家详细介绍战士之特性系统-纪律
纪律(Descipline)
每一点 +1威力;+1筋力
纪律[次要-行家]
全面愤怒:当切换武器时获得5次攻击的怒气值。
纪律[次要-大师]
快速之手:切换武器冷却时间加快5秒。
纪律[次要-精通]
全面力量:切换武器时获得10秒的强力恩赐。
纪律[主要-行家]
屏气凝神:第一阶怒气值增加2%爆击率、第二阶增加5%、第三阶增加9%。
激励战吼:当使用战吼系技能时获得怒气值。
强力防护:当你格挡攻击时获得强力恩赐。
精通纹章:纹章系技能冷却加快20%。
杀戮快感:每当杀死一名敌人额外获得怒气值。
战士精神:当挥舞近距离武器时,增加移动速度。
纪律[主要-大师]
移动攻击:移动技能可突破定身状态。
尖锐斧头:当使用斧头造成爆击时,额外获得怒气值。
甜蜜复仇:当在倒地技能报仇的效果下击杀一名敌人,你将重整。
全神贯注:当你使用态势技能时获得活力恩赐。
纪律[主要-宗师]
怒气储存:减少爆发技能所花费的怒气值。
快速爆发:减少爆发技能的冷却时间加快20%。
作为武器大师,他依靠着速度、力量、强壮以及重型盔甲活跃在各个战场上。一名战士在承受接连不断打击的同时可以激发越来越多的怒气,从而大大增加自身的破坏力。作为士兵系职业,战士身着金属甲。
职业专属能力:怒气(Adrenaline)和爆发技能(Burst Skill)开始战斗时,战士没有怒气,每当他攻击一次,他就能获得一次攻击的怒气。怒气有3个阶段,每个阶段都能增加战士的伤害。
战士也可以通过爆发技能消耗所有的怒气。每个武器都有一个爆发技能,不同的爆发技能在怒气的不同阶段都有不同的效果。怒气的每个阶段都能增加爆发技能的伤害,造成额外的症状,增加症状持续时间,或者技能持续时间。