《洛奇英雄传》是韩国公司NEXON手下的DEVCAT制作小组制作的高仿真ACT游戏。它属于《洛奇》的续作,延续着《洛奇》世界观与种种精髓的设定,超细腻的细节刻画,加上借鉴《怪物猎人》系列的战斗精髓,成为了韩国游戏史上最细腻的ACT游戏之一。
《洛奇英雄传》此游戏的主要玩法与《怪物猎人》相似。由普通攻击,重击和闪避键的组合释放大部分技能,并有部分需要主动触发的sp技能,操作要求较高,对装备等级依赖不是很高。游戏画面唯美真实,细腻,对硬件和网络要求较高。游戏对于玩家本身的技术操作要求比较高
说到了《洛奇英雄传》中的技术我首先来几个问题。当然答案纯属我个人的看法。
① 一个70级的盾娘,顶级装备,技能全满,在40秒之内把红熊打死了,这算有技术么?
不算。任何一个人只要有这样的技能,有这样的属性,随便都能打出40秒。这只能说明你有钱,不能说明你有技术。
② 一个60多级的盾娘,属性技能一般,拿着个巨盾去单刷猛犸,攻击全挡下,防了打,打了防,磨了40多分钟,这算有技术么?
不算。同样道理,任何一个人拿个巨盾防了打,打了防,磨个40多分钟猛犸总是能磨死的。这只能说明你有毅力,不能说明你有技术。
③ 一个60多级的盾娘,防御6000,伤害12500左右。拿着个巨盾去单刷猛犸。触发了衣服的巨人卷(stone)防御上升至9000,然后开圣灵无限体力,拿锤子3SD顶着猛犸转转转,事后再猛喝中级生命甚至商城药,这算有技术么?
算。但是从中体现出的技术较低。其中需要判断开圣灵的时机,抡锤子转的时机,以及转完之后血量大概有多少之类的判断力。相对于一些躲开boss攻击再打的打法,这种打法的技术含量相对较低。但是这种打法需要的时间较短,效率较高。
经常有人发布了一部solo某某boss的视频,然后下面的人在喷“那个谁,打怪还死命的喝药水,技术弱爆了”,或者有人发了一部【极速solo某某boss】的视频,下面的人一看这时间这么短?碉堡了!然后就大喊“楼主碉堡了!神操作!”
我只是想对上面的这几种情况表明一下态度,同时明确下技术的含义。
我认为落英这个游戏,技术分2种:
1、【刷某一个副本的技术】
2、【自己本身的技术】
刷某个副本的技术,指的是对某一个boss的熟悉程度。通俗的说,就是【打法】。这种技术可以通过反复地刷某一个副本来获得。所谓的熟能生巧,boss的AI是不变的,招式套路是固定的,当你一次又一次的打之后,再难的boss也能过。
自己本身的技术,指的是玩游戏的人,也就是你自己自身特有的技术。比如动作类游戏高手一般都具有很好的反应能力、对自己人物招式的熟悉程度、对不同情况下的应对思路等等。另外还包括了预判、收刀、走位、意识等等的,在所有副本都通用的技术。这种技术的得来来之不易,需要在日常游戏中自己慢慢领会。
我认为一个【自己本身的技术】高超的人,绝对比一个【刷某一个副本的技术】高强的人厉害。因为一个是应付特定情况的高手,另一个是应付所有情况的高手。一个落英的高手应该同时具备这2种能力。