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《龙门客栈》人物属性属性简介分析

作者: 佚名 2013-08-10 20:11

《龙门客栈》使用的是目前主流格斗游戏的操作方式,也就是“方向键控制人物移动”+“快捷键施放人物技能”的传统方法常用的玩家属性窗口、装备栏、任务栏、组队、帮会、拍卖等功能键集中在整个游戏窗口的右下方,右上方则是游戏活动、邮箱、地图等功能按键,整体而言整个界面的布局还是非常干净整洁的,符合目前大多数人的操作习惯。

人物属性按alt+C(系统默认)查看。

属性说明

体魄:转换为基础生命、基础物理防御的百分比加成。

内力:转换为基础法术攻击的百分比加成。

力量:转换为基础物理攻击的百分比加成。

命中能力:转换为命中率,攻击时可降低对方的闪避出现几率,受角色等级影响。

基础法术攻击 法术攻击:基础法术攻击可受内力加成,转换为法术攻击。

基础法术防御  法术防御:基础法术防御可受精力加成,转换为法术防御,法术防御可减免法术攻击带来的伤害,受角色等级影响。

基础物理攻击 物理攻击:基础物理攻击可受力量加成,转换为物理攻击。

基础物理防御 物理防御:基础物理防御可受体魄加成,转换为物理防御,物理防御可减免物理攻击带来的伤害,受角色等级影响。

基础生命 生命上限:基础生命可受体魄加成,转换为生命上限。

基础真气 真气上限:基础真气可受精力加成,转换为生命上限。

法术会心:转换为法术会心率,使用法术技能攻击时可提高会心一击出现几率,会心一击可造成2倍伤害,受角色等级影响。

法术偏斜:转换为法术偏斜率,受到对方法术技能攻击时,可提高偏斜出现几率,偏斜时对方伤害减半,受角色等级影响。

法术反弹:受到对方法术技能攻击时,以百分比形式反弹伤害。

法术吸收:受到对方法术技能攻击时,以百分比形式减免伤害。

法术暴击:转换为法术攻击暴击率,使用法术技能攻击时可提高暴击出现几率,受角色等级影响。

法术暴击伤害:提升法术暴击时的伤害效果,起始暴击伤害为1.5倍伤害。

法术韧性:抵抗对方的法术暴击值,受到对方法术技能攻击时,降低对方的暴击出现几率,受角色等级影响。

物理会心:转换为物理会心率,使用物理技能攻击时可提高会心一击出现几率,会心一击可造成2倍伤害,受角色等级影响。

物理偏斜:转换为物理偏斜率,受到对方物理技能攻击时,可提高偏斜出现几率,偏斜时对方伤害减半,受角色等级影响。

物理反:受到对方物理技能攻击时,以百分比形式反弹伤害。

物理吸收:受到对方物理技能攻击时,以百分比形式减免伤害。

物理暴击:转换为物理攻击暴击率,使用物理技能攻击时可提高暴击出现几率,受角色等级影响。

物理暴击伤害:提升物理暴击时的伤害效果,起始暴击伤害为1.5倍伤害。

物理韧性:抵抗对方的物理暴击值,受到对方物理技能攻击时,降低对方的暴击出现几率,受角色等级影响。

硬直抵抗:当对方攻击带有附加硬直时间时,可抵抗附加硬直时间。

移动速度:提高移动速度。

精力:转换为基础真气、基础法术防御的百分比加成。

跳跃能力:提高跳跃高度。

闪避能力:转换为闪避率,受到攻击时可增加自身的闪避出现几率,受角色等级影响

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